Inihayag ng ZeniMax Online Studios na ang "The Elder Scrolls Online" ay magpapatibay ng bagong seasonal content update system para palitan ang orihinal na taunang malakihang DLC mode. Ang pagbabagong ito ay nangangahulugan na ang laro ay maglulunsad ng isang season na may natatanging tema bawat 3 hanggang 6 na buwan, kabilang ang mga bagong linya ng plot, item, piitan at iba pang nilalaman, na naglalayong magbigay ng mas magkakaibang at madalas na mga update.
Mula noong 2017, ang "The Elder Scrolls Online" ay gumagamit ng malakihang modelo ng DLC bawat taon, habang naglalabas din ng iba pang independiyenteng content at mga update sa mga dungeon, lugar, atbp. Ang laro noong 2014 sa una ay nakatanggap ng magkahalong review, ngunit tumugon ang studio sa pagpuna ng manlalaro sa pamamagitan ng malalaking update na nagpapataas sa reputasyon at benta ng laro. Sa okasyon ng ikasampung anibersaryo nito, nagpasya ang ZeniMax Online na muling baguhin ang paraan ng pag-update ng content.
Inihayag ng direktor ng studio na si Matt Firor ang bagong mode na ito sa isang sulat sa pagtatapos ng taon sa mga manlalaro. Ang bawat season ay tumatagal mula 3 hanggang 6 na buwan at naglalaman ng mga bagong kuwento, aktibidad, item, at dungeon. Sinabi ni Firor na ang bagong modelo ay "magbibigay-daan sa ZeniMax na tumuon sa isang mas magkakaibang nilalaman at ikalat ito sa buong taon". Ang mga update, pag-aayos, at mga bagong system ay ilulunsad din nang mas flexible, dahil ang development team ay muling inayos sa paligid ng isang modular, release-ready na framework. Bilang karagdagan, ang koponan ng "Elder Scrolls Online" ay nagpahayag sa Twitter na ang bagong mode ng nilalaman ay magdadala ng mga patuloy na gawain, kwento at lugar, hindi tulad ng pansamantalang nilalaman sa iba pang mga pana-panahong pag-update ng mga laro.
Mas madalas na pag-update ng content
Layunin ng developer na basagin ang tradisyunal na ikot at lumikha ng espasyo para sa pag-eeksperimento habang pinapalaya ang mga mapagkukunan upang matugunan ang mga pagpapabuti sa pagganap, balanse, at gabay ng manlalaro. Maaari ding asahan ng mga manlalaro na makakita ng bagong content sa mga kasalukuyang lugar, dahil ang mga bagong teritoryo ay ilulunsad sa mas maliit na sukat kaysa sa taunang mode. Kasama rin sa mga plano sa hinaharap ang mga pagpapahusay sa texture at sining para sa The Elder Scrolls Online, mga pag-upgrade ng UI para sa mga PC player, at mga pagpapahusay sa mapa, UI, at mga sistema ng tutorial.
ZeniMax Mukhang isang makatwirang tugon ang hakbang na ito sa mga pagbabago sa paraan ng pagkuha ng content ng mga manlalaro at ang rate ng attrition ng mga bagong manlalaro sa mga MMORPG. Habang naghahanda ang ZeniMax Online Studios na maglunsad ng bagong IP, ang paghahatid ng bagong batch ng mga karanasan sa paglalaro bawat ilang buwan ay maaaring makatulong dito na mapanatili ang mga pangmatagalang manlalaro mula sa iba't ibang grupo ng mga manlalaro sa mahabang panahon, kaya tinitiyak ang mahabang buhay ng The Elder Scrolls Online nagtatagal.