ZeniMax Online Studios မှ "The Elder Scrolls Online" သည် မူလနှစ်စဉ် အကြီးစား DLC မုဒ်ကို အစားထိုးရန်အတွက် ရာသီအလိုက် အကြောင်းအရာ အပ်ဒိတ်စနစ်အသစ်ကို လက်ခံကျင့်သုံးမည်ဖြစ်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ ဤပြောင်းလဲမှုက ဂိမ်းသည် ပိုမိုကွဲပြားပြီး မကြာခဏ အပ်ဒိတ်များပေးနိုင်ရန် ရည်ရွယ်ချက်ဖြင့် ဇာတ်ကွက်လိုင်းအသစ်များ၊ ပစ္စည်းများ၊ ထောင်များနှင့် အခြားအကြောင်းအရာများအပါအဝင် 3 မှ 6 လတစ်ကြိမ် ထူးခြားသော theme ဖြင့် ဂိမ်းတစ်ခုကို စတင်မည်ဖြစ်သည်။
2017 ခုနှစ်မှစတင်၍ "The Elder Scrolls Online" သည် အကြီးစား DLC မော်ဒယ်ကို နှစ်စဉ်နှစ်တိုင်း အသုံးပြုနေခဲ့ပြီး အခြား သီးခြားလွတ်လပ်သော အကြောင်းအရာနှင့် အပ်ဒိတ်များကို ထောင်များ၊ ဧရိယာများ၊ စသည်တို့ကို ထုတ်လွှင့်ပေးပါသည်။ 2014 ဂိမ်းသည် ကနဦးတွင် ရောထွေးသော သုံးသပ်ချက်များကို ရရှိခဲ့သော်လည်း စတူဒီယိုသည် ကစားသမားများ၏ ဝေဖန်မှုကို ဂိမ်း၏ဂုဏ်သတင်းနှင့် ရောင်းအားကို မြှင့်တင်ပေးသည့် အဓိကမွမ်းမံမှုများဖြင့် တုံ့ပြန်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏ဆယ်နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်အခါသမယတွင် ZeniMax Online သည် အကြောင်းအရာကို အပ်ဒိတ်လုပ်နည်းကို တစ်ဖန်ပြန်လည်ဆန်းသစ်ရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။
စတူဒီယိုဒါရိုက်တာ Matt Firor သည် ကစားသမားများအား နှစ်ကုန်စာတစ်စောင်တွင် ဤမုဒ်အသစ်ကို ကြေညာခဲ့သည်။ ရာသီတစ်ခုစီသည် 3 လမှ 6 လအထိကြာမြင့်ပြီး ဇာတ်လမ်းအသစ်များ၊ လှုပ်ရှားမှုများ၊ ပစ္စည်းများနှင့် ထောင်ထဲတွင် ပါဝင်ပါသည်။ မော်ဒယ်အသစ်သည် ပိုမိုကွဲပြားသောအကြောင်းအရာကိုအာရုံစိုက်ပြီး တစ်နှစ်ပတ်လုံးဖြန့်ကျက်ရန် ZeniMax ကိုဖွင့်ပေးမည်ဟု Fiiror မှပြောကြားခဲ့သည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဖွဲ့အား မော်ဂျူလာ၊ ဖြန့်ချိရန် အသင့်ရှိသော မူဘောင်ဖြင့် ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းထားသောကြောင့် အပ်ဒိတ်များ၊ ပြုပြင်မှုများနှင့် စနစ်အသစ်များကိုလည်း လိုက်လျောညီထွေစွာ ထုတ်ပေးပါမည်။ ထို့အပြင်၊ "Elder Scrolls Online" အဖွဲ့မှ အကြောင်းအရာမုဒ်အသစ်သည် အခြားရာသီအလိုက် အပ်ဒိတ်ဂိမ်းများကဲ့သို့ ယာယီအကြောင်းအရာများနှင့်မတူဘဲ အမြဲတမ်းလုပ်ဆောင်စရာများ၊ ဇာတ်လမ်းများနှင့် နေရာများကို ယူဆောင်လာပေးမည်ဖြစ်ကြောင်း Twitter တွင် ဖော်ပြထားသည်။
မကြာခဏ အကြောင်းအရာ အပ်ဒိတ်များ
ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ၏ ရည်မှန်းချက်မှာ သမားရိုးကျ စက်ဝန်းကို ချိုးဖျက်ရန်နှင့် စွမ်းဆောင်ရည်၊ ဟန်ချက်ညီမှုနှင့် ကစားသမားလမ်းညွှန်မှုဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုများကို ဖြေရှင်းရန် အရင်းအမြစ်များကို လွတ်လွတ်လပ်လပ် ထုတ်ပေးနေချိန်တွင် လက်တွေ့စမ်းသပ်မှုများအတွက် နေရာဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။ နယ်မြေအသစ်များသည် နှစ်စဉ်မုဒ်ထက် သေးငယ်သောစကေးဖြင့် စတင်မည်ဖြစ်သဖြင့် ကစားသမားများသည် လက်ရှိဧရိယာများတွင် အကြောင်းအရာအသစ်များကို မြင်တွေ့နိုင်မည်ဟု မျှော်လင့်နိုင်သည်။ အနာဂတ်အစီအစဉ်များတွင် The Elder Scrolls Online အတွက် အသွင်အပြင်နှင့် အနုပညာတိုးတက်မှုများ၊ PC ကစားသူများအတွက် UI အဆင့်မြှင့်တင်မှုများ၊ မြေပုံ၊ UI နှင့် သင်ခန်းစာစနစ်များ တိုးတက်ကောင်းမွန်မှုများလည်း ပါဝင်သည်။
ZeniMax ဤရွေ့လျားမှုသည် ကစားသမားများအကြောင်းအရာများရရှိပုံနှင့် MMORPG များတွင် ကစားသမားအသစ်များ၏ ညစ်ညမ်းမှုနှုန်းပြောင်းလဲမှုများအတွက် ကျိုးကြောင်းဆီလျော်စွာ တုံ့ပြန်ပုံရသည်။ ZeniMax Online Studios သည် IP အသစ်ကို လွှင့်တင်ရန် ပြင်ဆင်နေသောကြောင့် လအနည်းငယ်တိုင်းတွင် ဂိမ်းအတွေ့အကြုံအသစ်တစ်ခုကို ပေးအပ်ခြင်းသည် မတူကွဲပြားသော ကစားသမားအုပ်စုမှ ရေရှည်တွင် ကစားသမားများကို ထိန်းသိမ်းထားနိုင်စေပြီး The Elder Scrolls Online ၏ တာရှည်သက်တမ်းကို အာမခံပါသည်။ ကြာရှည်ခံသည်။