ZeniMax Online Studios đã thông báo rằng "The Elder Scrolls Online" sẽ áp dụng hệ thống cập nhật nội dung theo mùa mới để thay thế chế độ DLC quy mô lớn hàng năm ban đầu. Thay đổi này có nghĩa là trò chơi sẽ ra mắt một mùa với chủ đề riêng biệt từ 3 đến 6 tháng một lần, bao gồm các cốt truyện, vật phẩm, ngục tối mới và nội dung khác, nhằm cung cấp các bản cập nhật đa dạng và thường xuyên hơn.
Kể từ năm 2017, "The Elder Scrolls Online" đã sử dụng mô hình DLC quy mô lớn hàng năm, đồng thời phát hành các nội dung độc lập khác và cập nhật cho ngục tối, khu vực, v.v. Trò chơi năm 2014 ban đầu nhận được nhiều đánh giá trái chiều, nhưng hãng phim đã đáp lại những lời chỉ trích của người chơi bằng những cập nhật lớn giúp nâng cao danh tiếng và doanh thu của trò chơi. Nhân kỷ niệm 10 năm thành lập, ZeniMax Online quyết định một lần nữa đổi mới cách cập nhật nội dung.
Giám đốc Studio Matt Firor đã công bố chế độ mới này trong một lá thư cuối năm gửi tới người chơi. Mỗi mùa kéo dài từ 3 đến 6 tháng và chứa đựng những câu chuyện, hoạt động, vật phẩm và ngục tối mới. Firor cho biết mô hình mới sẽ "cho phép ZeniMax tập trung vào nội dung đa dạng hơn và phổ biến nội dung đó trong suốt cả năm". Các bản cập nhật, bản sửa lỗi và hệ thống mới cũng sẽ được triển khai linh hoạt hơn vì nhóm phát triển đã được tổ chức lại theo khuôn khổ mô-đun, sẵn sàng phát hành. Ngoài ra, nhóm "Elder Scrolls Online" đã tuyên bố trên Twitter rằng chế độ nội dung mới sẽ mang đến các nhiệm vụ, câu chuyện và khu vực liên tục, không giống như nội dung tạm thời trong các trò chơi cập nhật theo mùa khác.
Cập nhật nội dung thường xuyên hơn
Mục tiêu của nhà phát triển là phá vỡ chu trình truyền thống và tạo không gian để thử nghiệm đồng thời giải phóng tài nguyên để giải quyết các cải tiến về hiệu suất, sự cân bằng và hướng dẫn người chơi. Người chơi cũng có thể mong đợi được xem nội dung mới ở các khu vực hiện có, vì các lãnh thổ mới sẽ được ra mắt ở quy mô nhỏ hơn so với chế độ hàng năm. Các kế hoạch trong tương lai cũng bao gồm các cải tiến về kết cấu và nghệ thuật cho The Elder Scrolls Online, nâng cấp giao diện người dùng cho người chơi PC cũng như cải tiến bản đồ, giao diện người dùng và hệ thống hướng dẫn.
ZeniMax Động thái này có vẻ là một phản ứng hợp lý trước những thay đổi trong cách người chơi tiếp cận nội dung và tỷ lệ tiêu hao người chơi mới trong MMORPG. Khi ZeniMax Online Studios chuẩn bị ra mắt IP mới, việc cung cấp hàng loạt trải nghiệm chơi trò chơi mới cứ sau vài tháng có thể giúp hãng giữ chân người chơi lâu dài từ nhiều nhóm người chơi khác nhau trong thời gian dài, do đó đảm bảo sự tồn tại lâu dài của The Elder Scrolls Online. lâu dài.