ZeniMax Online Studios ha annunciato che "The Elder Scrolls Online" adotterà un nuovo sistema di aggiornamento stagionale dei contenuti per sostituire la modalità DLC annuale su larga scala originale. Questo cambiamento significa che il gioco lancerà una stagione con un tema distinto ogni 3-6 mesi, incluse nuove trame, oggetti, dungeon e altri contenuti, con l'obiettivo di fornire aggiornamenti più diversificati e frequenti.
Dal 2017, "The Elder Scrolls Online" utilizza ogni anno un modello DLC su larga scala, rilasciando anche altri contenuti indipendenti e aggiornamenti a dungeon, aree, ecc. Il gioco del 2014 inizialmente ha ricevuto recensioni contrastanti, ma lo studio ha risposto alle critiche dei giocatori con importanti aggiornamenti che hanno aumentato la reputazione e le vendite del gioco. In occasione del suo decimo anniversario, ZeniMax Online ha deciso di innovare ancora una volta le modalità di aggiornamento dei contenuti.
Il direttore dello studio Matt Firor ha annunciato questa nuova modalità in una lettera di fine anno ai giocatori. Ogni stagione dura dai 3 ai 6 mesi e contiene nuove storie, attività, oggetti e dungeon. Firor ha affermato che il nuovo modello "consentirà a ZeniMax di concentrarsi su contenuti più diversificati e di distribuirli durante tutto l'anno". Anche gli aggiornamenti, le correzioni e i nuovi sistemi verranno implementati in modo più flessibile, poiché il team di sviluppo è stato riorganizzato attorno a una struttura modulare pronta per il rilascio. Inoltre, il team di "Elder Scrolls Online" ha dichiarato su Twitter che la nuova modalità di contenuto porterà compiti, storie e aree persistenti, a differenza dei contenuti temporanei di altri giochi con aggiornamenti stagionali.
Aggiornamenti dei contenuti più frequenti
L'obiettivo dello sviluppatore è rompere il ciclo tradizionale e creare spazio per la sperimentazione, liberando risorse per affrontare miglioramenti nelle prestazioni, nel bilanciamento e nella guida del giocatore. I giocatori possono anche aspettarsi di vedere nuovi contenuti nelle aree esistenti, poiché i nuovi territori verranno lanciati su scala minore rispetto alla modalità annuale. I piani futuri includono anche miglioramenti alle texture e alla grafica per The Elder Scrolls Online, aggiornamenti dell'interfaccia utente per i giocatori PC e miglioramenti alla mappa, all'interfaccia utente e ai sistemi di tutorial.
ZeniMax Questa mossa sembra essere una risposta ragionevole ai cambiamenti nel modo in cui i giocatori ottengono i contenuti e al tasso di abbandono dei nuovi giocatori nei MMORPG. Mentre ZeniMax Online Studios si prepara a lanciare una nuova IP, offrire una nuova serie di esperienze di gioco ogni pochi mesi può aiutarlo a trattenere giocatori a lungo termine da un gruppo eterogeneo di giocatori a lungo termine, garantendo così la longevità di The Elder Scrolls Online duraturo.