ZeniMax Online Studios heeft aangekondigd dat "The Elder Scrolls Online" een nieuw seizoensgebonden contentupdatesysteem zal gebruiken ter vervanging van de oorspronkelijke jaarlijkse grootschalige DLC-modus. Deze verandering betekent dat de game elke drie tot zes maanden een seizoen met een ander thema lanceert, inclusief nieuwe verhaallijnen, items, kerkers en andere inhoud, met als doel meer diverse en frequente updates te bieden.
Sinds 2017 gebruikt "The Elder Scrolls Online" elk jaar een grootschalig DLC-model, terwijl het ook andere onafhankelijke inhoud en updates voor kerkers, gebieden, enz. uitbrengt. De game uit 2014 kreeg aanvankelijk gemengde recensies, maar de studio reageerde op de kritiek van spelers met grote updates die de reputatie en verkoop van de game een boost gaven. Ter gelegenheid van zijn tienjarig jubileum besloot ZeniMax Online opnieuw de manier waarop inhoud wordt bijgewerkt te innoveren.
Studiodirecteur Matt Firor kondigde deze nieuwe modus aan in een eindejaarsbrief aan spelers. Elk seizoen duurt 3 tot 6 maanden en bevat nieuwe verhalen, activiteiten, items en kerkers. Firor zei dat het nieuwe model "ZeniMax in staat zal stellen zich te concentreren op een meer diverse inhoud en deze over het hele jaar te verspreiden". Updates, fixes en nieuwe systemen zullen ook flexibeler worden uitgerold, omdat het ontwikkelingsteam is gereorganiseerd rond een modulair, release-ready raamwerk. Bovendien verklaarde het team van "Elder Scrolls Online" op Twitter dat de nieuwe contentmodus blijvende taken, verhalen en gebieden met zich mee zal brengen, in tegenstelling tot de tijdelijke content in andere seizoensgebonden updategames.
Regelmatigere inhoudsupdates
Het doel van de ontwikkelaar is om de traditionele cyclus te doorbreken en ruimte te creëren voor experimenten, terwijl middelen worden vrijgemaakt om verbeteringen in prestaties, balans en spelersbegeleiding aan te pakken. Spelers kunnen ook nieuwe content in bestaande gebieden verwachten, aangezien nieuwe gebieden op kleinere schaal zullen worden gelanceerd dan in de jaarlijkse modus. Toekomstige plannen omvatten ook textuur- en kunstverbeteringen voor The Elder Scrolls Online, UI-upgrades voor pc-spelers en verbeteringen aan de kaart, UI en tutorialsystemen.
ZeniMax Deze zet lijkt een redelijk antwoord te zijn op veranderingen in de manier waarop spelers inhoud verkrijgen en het verloop van nieuwe spelers in MMORPG's. Terwijl ZeniMax Online Studios zich voorbereidt om nieuwe IP te lanceren, kan het leveren van een nieuwe reeks game-ervaringen om de paar maanden helpen om langetermijnspelers uit een diverse groep spelers op de lange termijn te behouden, waardoor de levensduur van The Elder Scrolls Long wordt gegarandeerd duurzaam.