ZeniMax Online Studios mengumumkan bahawa "The Elder Scrolls Online" akan menggunakan sistem kemas kini kandungan bermusim baharu untuk menggantikan mod DLC berskala besar tahunan asal. Perubahan ini bermakna bahawa permainan akan melancarkan musim dengan tema yang berbeza setiap 3 hingga 6 bulan, termasuk garis plot, item, penjara bawah tanah dan kandungan lain yang baharu, bertujuan untuk menyediakan kemas kini yang lebih pelbagai dan kerap.
Sejak 2017, "The Elder Scrolls Online" telah menggunakan model DLC berskala besar setiap tahun, sambil turut mengeluarkan kandungan bebas lain dan kemas kini kepada penjara bawah tanah, kawasan, dsb. Permainan 2014 pada mulanya menerima ulasan bercampur-campur, tetapi studio bertindak balas terhadap kritikan pemain dengan kemas kini utama yang meningkatkan reputasi dan jualan permainan. Sempena ulang tahunnya yang kesepuluh, ZeniMax Online memutuskan untuk sekali lagi memperbaharui cara kandungan dikemas kini.
Pengarah studio Matt Firor mengumumkan mod baharu ini dalam surat akhir tahun kepada pemain. Setiap musim berlangsung dari 3 hingga 6 bulan dan mengandungi cerita, aktiviti, item dan penjara bawah tanah baharu. Firor berkata model baharu itu akan "membolehkan ZeniMax menumpukan pada kandungan yang lebih pelbagai dan menyebarkannya sepanjang tahun". Kemas kini, pembetulan dan sistem baharu juga akan dilancarkan dengan lebih fleksibel, kerana pasukan pembangunan telah disusun semula mengikut rangka kerja modular yang sedia keluaran. Selain itu, pasukan "Elder Scrolls Online" menyatakan di Twitter bahawa mod kandungan baharu akan membawa tugas, cerita dan kawasan yang berterusan, tidak seperti kandungan sementara dalam permainan kemas kini bermusim yang lain.
Kemas kini kandungan yang lebih kerap
Matlamat pembangun adalah untuk memecahkan kitaran tradisional dan mewujudkan ruang untuk percubaan sambil membebaskan sumber untuk menangani peningkatan dalam prestasi, keseimbangan dan bimbingan pemain. Pemain juga boleh mengharapkan untuk melihat kandungan baharu di kawasan sedia ada, kerana wilayah baharu akan dilancarkan pada skala yang lebih kecil daripada mod tahunan. Rancangan masa depan juga termasuk penambahbaikan tekstur dan seni untuk The Elder Scrolls Online, peningkatan UI untuk pemain PC dan penambahbaikan pada peta, UI dan sistem tutorial.
ZeniMax Langkah ini nampaknya merupakan tindak balas yang munasabah terhadap perubahan dalam cara pemain mendapatkan kandungan dan kadar pengurangan pemain baharu dalam MMORPG. Memandangkan ZeniMax Online Studios bersedia untuk melancarkan IP baharu, menyampaikan kumpulan pengalaman permainan baharu setiap beberapa bulan boleh membantunya mengekalkan pemain jangka panjang daripada kumpulan pemain yang pelbagai dalam jangka masa panjang, sekali gus memastikan jangka hayat The Elder Scrolls Online berkekalan.