ZeniMax Online Studios gab bekannt, dass „The Elder Scrolls Online“ ein neues saisonales Inhaltsaktualisierungssystem einführen wird, um den ursprünglichen jährlichen groß angelegten DLC-Modus zu ersetzen. Diese Änderung bedeutet, dass das Spiel alle 3 bis 6 Monate eine Saison mit einem bestimmten Thema startet, einschließlich neuer Handlungsstränge, Gegenstände, Dungeons und anderer Inhalte, mit dem Ziel, vielfältigere und häufigere Updates bereitzustellen.
Seit 2017 verwendet „The Elder Scrolls Online“ jedes Jahr ein groß angelegtes DLC-Modell und veröffentlicht gleichzeitig weitere unabhängige Inhalte und Updates zu Dungeons, Gebieten usw. Das Spiel von 2014 erhielt zunächst gemischte Kritiken, aber das Studio reagierte auf die Kritik der Spieler mit umfangreichen Updates, die den Ruf und die Verkäufe des Spiels steigerten. Anlässlich seines zehnjährigen Jubiläums hat ZeniMax Online beschlossen, die Art und Weise, wie Inhalte aktualisiert werden, erneut zu erneuern.
Studiodirektor Matt Firor kündigte diesen neuen Modus in einem Jahresendbrief an die Spieler an. Jede Saison dauert 3 bis 6 Monate und enthält neue Geschichten, Aktivitäten, Gegenstände und Dungeons. Firor sagte, das neue Modell werde „ZeniMax in die Lage versetzen, sich auf vielfältigere Inhalte zu konzentrieren und diese über das ganze Jahr zu verteilen“. Auch Updates, Fixes und neue Systeme werden flexibler ausgerollt, da das Entwicklungsteam um ein modulares, releasefähiges Framework herum neu organisiert wurde. Darüber hinaus erklärte das „Elder Scrolls Online“-Team auf Twitter, dass der neue Inhaltsmodus im Gegensatz zu den temporären Inhalten in anderen saisonalen Update-Spielen dauerhafte Aufgaben, Geschichten und Bereiche bringen werde.
Häufigere Inhaltsaktualisierungen
Ziel des Entwicklers ist es, den traditionellen Kreislauf zu durchbrechen und Raum für Experimente zu schaffen und gleichzeitig Ressourcen freizusetzen, um Verbesserungen bei Leistung, Balance und Spielerführung vorzunehmen. Spieler können auch damit rechnen, neue Inhalte in bestehenden Gebieten zu sehen, da neue Gebiete in kleinerem Maßstab als im jährlichen Modus eingeführt werden. Zu den zukünftigen Plänen gehören außerdem Textur- und Grafikverbesserungen für The Elder Scrolls Online, UI-Upgrades für PC-Spieler sowie Verbesserungen an der Karte, der UI und den Tutorialsystemen.
ZeniMax Dieser Schritt scheint eine vernünftige Reaktion auf Änderungen in der Art und Weise zu sein, wie Spieler Inhalte erhalten, und auf die Fluktuationsrate neuer Spieler in MMORPGs. Während sich ZeniMax Online Studios auf die Einführung neuer IPs vorbereitet, kann die Bereitstellung neuer Spielerlebnisse alle paar Monate dazu beitragen, Langzeitspieler aus einer vielfältigen Spielergruppe langfristig zu binden und so die Langlebigkeit von The Elder Scrolls Online sicherzustellen dauerhaft.