ZeniMax Online Studios a annoncé que "The Elder Scrolls Online" adoptera un nouveau système de mise à jour de contenu saisonnier pour remplacer le mode DLC annuel original à grande échelle. Ce changement signifie que le jeu lancera une saison avec un thème distinct tous les 3 à 6 mois, comprenant de nouvelles intrigues, objets, donjons et autres contenus, dans le but de fournir des mises à jour plus diverses et plus fréquentes.
Depuis 2017, "The Elder Scrolls Online" utilise chaque année un modèle DLC à grande échelle, tout en publiant également d'autres contenus indépendants et des mises à jour de donjons, de zones, etc. Le jeu de 2014 a initialement reçu des critiques mitigées, mais le studio a répondu aux critiques des joueurs avec des mises à jour majeures qui ont amélioré la réputation et les ventes du jeu. A l'occasion de son dixième anniversaire, ZeniMax Online a décidé d'innover encore une fois dans la manière de mettre à jour les contenus.
Le directeur du studio, Matt Firor, a annoncé ce nouveau mode dans une lettre de fin d'année aux joueurs. Chaque saison dure de 3 à 6 mois et contient de nouvelles histoires, activités, objets et donjons. Firor a déclaré que le nouveau modèle "permettra à ZeniMax de se concentrer sur un contenu plus diversifié et de le diffuser tout au long de l'année". Les mises à jour, les correctifs et les nouveaux systèmes seront également déployés de manière plus flexible, car l'équipe de développement a été réorganisée autour d'un cadre modulaire prêt à être publié. De plus, l'équipe "Elder Scrolls Online" a déclaré sur Twitter que le nouveau mode de contenu apportera des tâches, des histoires et des zones persistantes, contrairement au contenu temporaire des autres jeux de mise à jour saisonnière.
Mises à jour de contenu plus fréquentes
L'objectif du développeur est de briser le cycle traditionnel et de créer un espace d'expérimentation tout en libérant des ressources pour améliorer les performances, l'équilibre et le guidage des joueurs. Les joueurs peuvent également s'attendre à voir du nouveau contenu dans les zones existantes, car de nouveaux territoires seront lancés à une échelle plus petite que le mode annuel. Les projets futurs incluent également des améliorations de texture et d'art pour The Elder Scrolls Online, des mises à niveau de l'interface utilisateur pour les joueurs PC et des améliorations de la carte, de l'interface utilisateur et des systèmes de didacticiel.
ZeniMax Cette décision semble être une réponse raisonnable aux changements dans la manière dont les joueurs obtiennent du contenu et au taux d'attrition des nouveaux joueurs dans les MMORPG. Alors que ZeniMax Online Studios se prépare à lancer une nouvelle propriété intellectuelle, proposer un nouveau lot d'expériences de jeu tous les quelques mois peut l'aider à retenir les joueurs à long terme d'un groupe diversifié de joueurs, garantissant ainsi la longévité de The Elder Scrolls Online. durable.