ZeniMax Online Studios, "The Elder Scrolls Online"ın orijinal yıllık büyük ölçekli DLC modunun yerine yeni bir sezonluk içerik güncelleme sistemini benimseyeceğini duyurdu. Bu değişiklik, oyunun daha çeşitli ve sık güncellemeler sağlamayı amaçlayan yeni olay örgüsü, öğeler, zindanlar ve diğer içerikler dahil olmak üzere her 3 ila 6 ayda bir farklı bir temayla bir sezon başlatacağı anlamına geliyor.
2017'den bu yana, "The Elder Scrolls Online" her yıl büyük ölçekli bir DLC modeli kullanıyor ve ayrıca zindanlar, alanlar vb. için başka bağımsız içerik ve güncellemeler yayınlıyor. 2014 oyunu başlangıçta karışık eleştiriler aldı, ancak stüdyo, oyuncuların eleştirilerine oyunun itibarını ve satışlarını artıran büyük güncellemelerle yanıt verdi. Onuncu yıldönümü vesilesiyle ZeniMax Online, içeriğin güncellenme biçiminde bir kez daha yenilik yapmaya karar verdi.
Stüdyo direktörü Matt Firor, bu yeni modu oyunculara yıl sonu mektubunda duyurdu. Her sezon 3 ila 6 ay sürer ve yeni hikayeler, aktiviteler, öğeler ve zindanlar içerir. Firor, yeni modelin "ZeniMax'ın daha çeşitli içeriklere odaklanmasını ve bunu tüm yıla yaymasını sağlayacağını" söyledi. Geliştirme ekibi modüler, yayına hazır bir çerçeve etrafında yeniden organize edildiğinden güncellemeler, düzeltmeler ve yeni sistemler de daha esnek bir şekilde kullanıma sunulacak. Ayrıca "Elder Scrolls Online" ekibi, yeni içerik modunun diğer sezonluk güncelleme oyunlarındaki geçici içeriklerden farklı olarak kalıcı görevler, hikayeler ve alanlar getireceğini Twitter üzerinden belirtti.
Daha sık içerik güncellemeleri
Geliştiricinin hedefi geleneksel döngüyü kırmak ve denemeler için alan yaratırken performans, denge ve oyuncu rehberliğindeki iyileştirmelere yönelik kaynakları serbest bırakmaktır. Yeni bölgeler yıllık moddan daha küçük ölçekte başlatılacağından, oyuncular mevcut alanlarda da yeni içerik görmeyi bekleyebilirler. Gelecek planlarında ayrıca The Elder Scrolls Online için doku ve görsel iyileştirmeler, PC oynatıcıları için kullanıcı arayüzü yükseltmeleri ve harita, kullanıcı arayüzü ve eğitim sistemlerinde iyileştirmeler yer alıyor.
ZeniMax Bu hamle, oyuncuların içerik edinme biçimindeki değişikliklere ve MMORPG'lerdeki yeni oyuncuların yıpranma oranına makul bir yanıt gibi görünüyor. ZeniMax Online Studios yeni IP'yi piyasaya sürmeye hazırlanırken, birkaç ayda bir yeni oyun deneyimleri sunmak, uzun vadede çeşitli oyuncu gruplarından uzun vadeli oyuncuları elinde tutmasına yardımcı olabilir ve böylece The Elder Scrolls Online'ın uzun ömürlü olmasını sağlayabilir. kalıcı.