ZeniMax Online Studios ogłosiło, że „The Elder Scrolls Online” przyjmie nowy system sezonowej aktualizacji zawartości, który zastąpi oryginalny coroczny tryb DLC na dużą skalę. Ta zmiana oznacza, że co 3 do 6 miesięcy gra będzie rozpoczynać sezon z odrębnym tematem, obejmującym nowe wątki fabularne, przedmioty, lochy i inną zawartość, mając na celu zapewnienie bardziej zróżnicowanych i częstszych aktualizacji.
Od 2017 roku „The Elder Scrolls Online” co roku korzysta z modelu DLC na dużą skalę, wydając jednocześnie inną niezależną zawartość oraz aktualizacje lochów, obszarów itp. Gra z 2014 roku początkowo zebrała mieszane recenzje, ale studio odpowiedziało na krytykę graczy, wydając główne aktualizacje, które poprawiły reputację gry i sprzedaż. Z okazji dziesiątej rocznicy swojego istnienia ZeniMax Online zdecydował się po raz kolejny wprowadzić innowacje w sposobie aktualizacji treści.
Dyrektor studia Matt Firor ogłosił ten nowy tryb w liście do graczy na koniec roku. Każdy sezon trwa od 3 do 6 miesięcy i zawiera nowe historie, aktywności, przedmioty i lochy. Firor powiedział, że nowy model „pozwoli ZeniMax skupić się na bardziej zróżnicowanej treści i rozłożyć ją na cały rok”. Aktualizacje, poprawki i nowe systemy będą również wdrażane bardziej elastycznie, ponieważ zespół programistów został zreorganizowany wokół modułowego środowiska gotowego do wydania. Ponadto zespół „Elder Scrolls Online” oświadczył na Twitterze, że nowy tryb zawartości przyniesie trwałe zadania, historie i obszary, w przeciwieństwie do tymczasowej zawartości w innych grach z aktualizacjami sezonowymi.
Częstsze aktualizacje treści
Celem dewelopera jest przełamanie tradycyjnego cyklu i stworzenie przestrzeni do eksperymentów, jednocześnie uwalniając zasoby w celu poprawy wydajności, równowagi i wskazówek dla graczy. Gracze mogą również spodziewać się nowej zawartości w istniejących obszarach, ponieważ nowe terytoria będą uruchamiane na mniejszą skalę niż w trybie rocznym. Plany na przyszłość obejmują także ulepszenia tekstur i grafiki w The Elder Scrolls Online, ulepszenia interfejsu użytkownika dla graczy na PC oraz ulepszenia map, interfejsu użytkownika i systemów samouczków.
ZeniMax To posunięcie wydaje się rozsądną reakcją na zmiany w sposobie uzyskiwania zawartości przez graczy i tempo utraty nowych graczy w grach MMORPG. Ponieważ ZeniMax Online Studios przygotowuje się do uruchomienia nowego adresu IP, dostarczanie co kilka miesięcy nowej porcji gier może pomóc w zatrzymaniu długoterminowych graczy z zróżnicowanej grupy graczy, zapewniając w ten sposób długowieczność The Elder Scrolls Online Long trwały.