Dom Aktualności Twórca GTA 3 odkrywa tajemnicę ukochanej gry Element - Secure Messenger

Twórca GTA 3 odkrywa tajemnicę ukochanej gry Element - Secure Messenger

Autor : Jason Jan 24,2025

Twórca GTA 3 odkrywa tajemnicę ukochanej gry Element - Secure Messenger

Kultowa kinowa perspektywa GTA 3 powstała podczas „nudnej” podróży pociągiem

Były programista Rockstar Games, Obbe Vermeij, ujawnia proces rozwoju tej kultowej funkcji. Vermeij pierwotnie zaprojektował ten kąt kamery do jazdy pociągiem, ale inni programiści z Rockstar uznali go później za „zaskakująco interesujący” i zaadaptowali go do samochodów. Od tamtej pory ten projekt pojawiał się w każdej grze Grand Theft Auto.

Grand Theft Auto 3 to pierwsza gra z popularnej serii przygodowych gier akcji firmy Rockstar, w której przełączono się z perspektywy z góry na grafikę 3D, rozpoczynając nową erę w serii i przynosząc ze sobą szereg znaczących ulepszeń.

Vermeij pracował nad niektórymi z najbardziej kultowych gier Rockstar, w tym Grand Theft Auto III, Vice City, San Andreas i Grand Theft Auto 4. Odkąd w 2023 roku zaczął publikować na swoim osobistym blogu liczne ciekawostki o Grand Theft Auto, Vermeij nadal dzieli się różnymi szczegółami na Twitterze, w tym powodem wstrzemięźliwości Clouda w GTA 3. Niedawno opowiedział, jak powstała jego kultowa kinowa perspektywa.

Twórcy GTA 3 ujawniają narodziny kultowej perspektywy kamery kinowej pociągu

Vermeij napisał na Twitterze, że początkowo uważał podróż pociągiem w Grand Theft Auto 3 za „nudną”. Próbował pozwolić graczom pominąć podróż pociągiem i przejść bezpośrednio do następnego przystanku, ale nie było to wykonalne, ponieważ „spowodowałoby to problemy z transmisją”. Zdecydował się więc na przełączanie kamery w pobliżu torów kolejowych między różnymi perspektywami, aby podróż była ciekawsza. Kolega zasugerował zastosowanie podobnego podejścia do samochodów, które zespół Rockstar uznał za „niespodziewanie interesujące” i tak narodziła się kultowa perspektywa kamery filmowej.

Vermeij ujawnił również, że ta kinowa perspektywa kamery pozostała całkowicie niezmieniona w Grand Theft Auto: Vice City (często uważanym za jedną z najlepszych gier GTA), ale została zmieniona w Grand Theft Auto: San Andreas Redesigned przez innego pracownika Rockstar. Jeden z fanów zadał sobie nawet trud usunięcia z gry kinowego kąta kamery z Grand Theft Auto 3, aby pokazać, jak wyglądałaby podróż bez tej kultowej funkcji opracowanej przez Vermeija. Vermeij odpowiedział, że kąt kamery podczas podróży pociągiem będzie podobny do kąta prowadzenia samochodu, umieszczonego nad wagonem i nieco za nim.

Były deweloper Rockstar Games również zweryfikował niedawno niektóre szczegóły masowego wycieku na temat Grand Theft Auto, który miał miejsce w grudniu. Z przecieków wynika, że ​​Rockstar Games opracowało tryb sieciowy dla Grand Theft Auto 3, a dokument projektowy ujawnia plany dotyczące tworzenia postaci, misji sieciowych i postępów. Po wycieku Vermeij ujawnił, że napisał „w zasadzie zaimplementowany” prosty deathmatch, w którym gracze zdobywali punkty, zabijając się nawzajem. Niestety, ostatecznie porzucono tryb online, ponieważ „wymagał więcej pracy”.

Najnowsze artykuły Więcej
  • Promocja Pikachu wznosi się na Mistrzostwa Świata Pokémon

    Pokémon Company International zaprezentowało pamiątkową kartę promocyjną Pikachu, aby uczcić Mistrzostwa Świata Pokémon 2024. W tym artykule opisano, jak zdobyć ten bardzo poszukiwany kolekcjonerski kolekcjonerski. Specjalne debiuty z karty promocyjnej Pikachu 24 lipca ujawniono wyjątkową kartę promocyjną Pikachu,

    Jan 25,2025
  • Sky: Children of the Light organizuje wydarzenie o tematyce świątecznej w kawiarni Alice’s Wonderland!

    Wzmocnienie kawiarni Wonderland Café Sky: Children of the Light jest prawie tutaj! Po niedawnym zwiastunie ujawniono pełne szczegóły. Od 23 grudnia do 12 stycznia, Thatgamecompany zaprasza graczy na święto wakacyjne nasycone maą krainy czarów Alice. Herbata szalonego kapeluszu

    Jan 25,2025
  • Palworld adresuje możliwość portu przełącznika

    Złe wieści dla graczy Switch chcący zanurzyć się w Palworld: wersja przełącznika jest obecnie poza stołem. PalWorld, gra wczesnego dostępu do przetrwania, z kolekcjonerskimi, Pokémon Creatures, cieszyła się popularnością po wydaniu z początku 2024 roku, ale entuzjazm ostygnął. Jednak sub

    Jan 25,2025
  • All Marvel Rivals Sezon 1 Twitch Drops i jak je zdobyć

    Sezon 1 Marvel Rivals rozpoczyna się ekscytującymi dropami na Twitchu! Przygotuj się na pierwszą dużą aktualizację Marvel Rivals, zawierającą nowe postacie, mapy i tryby gry! Ale NetEase nie ogranicza się tylko do rozgrywki; oferują fantastyczną gamę Twitch Drops na sezon 1, skupiając się na popularnych

    Jan 25,2025
  • Wyciek z Marvel Rivals sugeruje, że może nadejść tryb PvE

    Marvel Rivals: Wyciekły szczegóły trybu PvE i sezonu 1 Ostatnie przecieki sugerują ekscytujące zmiany w bohaterskiej strzelance Marvel Rivals. Znany autor przecieków, RivalsLeaks, twierdzi, że tryb PvE jest w fazie rozwoju, powołując się na źródło, które podobno grało we wczesną wersję. Dalsze dowody rzekomo pochodzą z

    Jan 25,2025
  • Final Fantasy 7 Rebirth ujawnia pełne wymagania dotyczące komputera

    FINAL FANTASY VII Specyfikacje komputerów Rebirth wymagają wysokiej klasy sprzętu do rozdzielczości 4K Wraz z premierą FINAL FANTASY VII gry Rebirth na komputerze PC zaledwie kilka tygodni temu, Square Enix opublikowało zaktualizowane wymagania systemowe, podkreślając zapotrzebowanie na wydajny sprzęt, szczególnie w przypadku rozdzielczości 4K. Zaktualizowane specyfikacje podkreślają ne

    Jan 25,2025