Thuis Nieuws GTA 3-ontwikkelaar ontgrendelt geheim achter geliefde game Element - Secure Messenger

GTA 3-ontwikkelaar ontgrendelt geheim achter geliefde game Element - Secure Messenger

Auteur : Jason Jan 24,2025

GTA 3-ontwikkelaar ontgrendelt geheim achter geliefde game Element - Secure Messenger

Het iconische filmische perspectief van GTA 3 is ontstaan ​​uit een ‘saaie’ treinreis

Voormalig Rockstar Games-ontwikkelaar Obbe Vermeij onthult het ontwikkelingsproces achter deze iconische functie. Vermeij ontwierp deze camerahoek oorspronkelijk voor treinritten, maar andere ontwikkelaars bij Rockstar vonden het later "verrassend interessant" en pasten het aan voor auto's. Dit ontwerp is sindsdien in elke Grand Theft Auto-game verschenen.

Grand Theft Auto 3 is de eerste game in de populaire actie-avonturenreeks van Rockstar die overschakelt van een top-down perspectief naar 3D-graphics. Dit markeert het begin van een nieuw tijdperk voor de serie en brengt een aantal belangrijke verbeteringen met zich mee.

Vermeij heeft gewerkt aan enkele van de meest iconische games van Rockstar, waaronder Grand Theft Auto III, Vice City, San Andreas en Grand Theft Auto 4. Sinds hij in 2023 talloze Grand Theft Auto-weetjes op zijn persoonlijke blog begon te plaatsen, is Vermeij verschillende details op Twitter blijven delen, waaronder de reden voor de terughoudendheid van Cloud in GTA 3. Onlangs vertelde hij hoe zijn iconische filmische perspectief tot stand kwam.

GTA 3-ontwikkelaars onthullen de geboorte van het iconische filmische cameraperspectief van de trein

Vermeij plaatste op Twitter dat hij de treinrit in Grand Theft Auto 3 aanvankelijk "saai" vond. Hij probeerde spelers de treinreis te laten overslaan en direct naar de volgende halte te gaan, maar dit was niet haalbaar omdat "het streamingproblemen zou veroorzaken." Daarom besloot hij de camera tussen verschillende perspectieven in de buurt van de treinrails te laten schakelen om de rit interessanter te maken. Een collega stelde voor een soortgelijke aanpak toe te passen op auto's, wat het Rockstar-team 'onverwacht interessant' vond, en het iconische filmcameraperspectief was geboren.

Vermeij onthulde ook dat dit filmische cameraperspectief volledig onveranderd was in Grand Theft Auto: Vice City (vaak beschouwd als een van de beste GTA-games), maar werd veranderd in Grand Theft Auto: San Andreas Redesigned door een andere Rockstar-medewerker. Eén fan nam zelfs de moeite om de filmische camerahoek van Grand Theft Auto 3 uit de game te verwijderen om te laten zien hoe de reis eruit zou zien zonder deze iconische functie, ontwikkeld door Vermeij. Vermeij antwoordde dat het camerastandpunt voor de treinreis vergelijkbaar zou zijn met dat van het besturen van een auto, gepositioneerd boven en iets achter het rijtuig.

De voormalige ontwikkelaar van Rockstar Games heeft onlangs ook enkele details geverifieerd van een groot lek over Grand Theft Auto dat in december plaatsvond. Uit lekken blijkt dat Rockstar Games een online modus heeft ontwikkeld voor Grand Theft Auto 3, en het ontwerpdocument onthult plannen voor het maken van personages, online missies en voortgang. Na het lek onthulde Vermeij dat hij een "in principe geïmplementeerde" eenvoudige deathmatch had geschreven waarin spelers punten zouden verdienen door elkaar te vermoorden. Helaas werd de online modus uiteindelijk verlaten omdat "er meer werk voor nodig was".

Laatste artikelen Meer
  • Pikachu-promo stijgt naar Pokémon Wereldkampioenschappen

    The Pokémon Company International heeft een Pikachu-herdenkingskaart onthuld om de Pokémon Wereldkampioenschappen van 2024 te vieren. In dit artikel wordt beschreven hoe u dit zeer gewilde verzamelobject kunt verkrijgen. Er wordt een speciale Pikachu-promokaart geïntroduceerd Op 24 juli werd een unieke Pikachu-promotiekaart onthuld,

    Jan 25,2025
  • Sky: Children of the Light Komt met een evenement met een vakantiethema met Alice's Wonderland Café!

    Sky: Children of the Light's grillige Wonderland Café-evenement is bijna daar! Na een recente teaser zijn alle details onthuld. Van 23 december tot 12 januari nodigt thatgamecompany spelers uit voor een kerstfeest doordrenkt met de magie van Alice's Wonderland. Een theepareltje van een gekke hoedenmaker

    Jan 25,2025
  • Palworld adresseert mogelijkheid van switchpoort

    Slecht nieuws voor Switch -spelers die graag in Palworld willen duiken: een schakelversie is momenteel van tafel. Palworld, een vroege Access Survival Game met verzamelbare, Pokémon-achtige wezens, genoot een toename van populariteit na de release van begin 2024, maar het enthousiasme is sindsdien afgekoeld. Echter, een subs

    Jan 25,2025
  • Alle Marvel Rivals Seizoen 1 Twitch Drops en hoe je ze kunt verdienen

    Seizoen 1 van Marvel Rivals begint met spannende Twitch Drops! Maak je klaar voor de eerste grote update van Marvel -rivalen, met nieuwe personages, kaarten en spelmodi! Maar Netease stopt niet bij alleen gameplay; Ze bieden een fantastisch scala aan Twitch Drops voor seizoen 1, gericht op de populaire

    Jan 25,2025
  • Marvel rivalen lekken suggereert dat een PVE -modus zou kunnen komen

    Marvel rivalen: PVE -modus en seizoen 1 details gelekt Recente lekken suggereren opwindende ontwikkelingen voor de Hero Shooter, Marvel Rivals. Een prominente leaker, RivalsLeaks, beweert dat een PVE -modus in ontwikkeling is, onder verwijzing naar een bron die naar verluidt een vroege versie heeft gespeeld. Verder bewijs komt naar verluidt vandaan

    Jan 25,2025
  • Final Fantasy 7 Rebirth onthult volledige pc -vereisten

    FINAL FANTASY VII Wedergeboorte pc-specificaties vereisen hoogwaardige hardware voor 4K Met FINAL FANTASY VII Rebirth's pc -lancering op slechts enkele weken verwijderd, heeft Square Enix bijgewerkte systeemvereisten vrijgegeven, wat de behoefte aan krachtige hardware benadrukt, vooral voor 4K -resolutie. De bijgewerkte specificaties benadrukken de NE

    Jan 25,2025