GTA 3 का प्रतिष्ठित सिनेमाई परिप्रेक्ष्य एक "उबाऊ" ट्रेन यात्रा से उत्पन्न हुआ है
पूर्व रॉकस्टार गेम्स डेवलपर ओबे वर्मीज ने इस प्रतिष्ठित फीचर के पीछे की विकास प्रक्रिया का खुलासा किया। वर्मीज ने मूल रूप से इस कैमरा एंगल को ट्रेन की सवारी के लिए डिज़ाइन किया था, लेकिन बाद में रॉकस्टार के अन्य डेवलपर्स ने इसे "आश्चर्यजनक रूप से दिलचस्प" पाया और इसे कारों के लिए अनुकूलित किया। यह डिज़ाइन तब से प्रत्येक ग्रैंड थेफ्ट ऑटो गेम में दिखाई देता है।
रॉकस्टार की लोकप्रिय एक्शन-एडवेंचर श्रृंखला में ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3 पहला गेम है जो टॉप-डाउन परिप्रेक्ष्य से 3डी ग्राफिक्स पर स्विच करता है, जो श्रृंखला के लिए एक नए युग की शुरुआत को चिह्नित करता है और अपने साथ कई महत्वपूर्ण सुधार लाता है।
वर्मीज ने रॉकस्टार के कुछ सबसे प्रतिष्ठित खेलों पर काम किया है, जिनमें ग्रैंड थेफ्ट ऑटो III, वाइस सिटी, सैन एंड्रियास और ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 4 शामिल हैं। जब से उन्होंने 2023 में अपने व्यक्तिगत ब्लॉग पर कई ग्रैंड थेफ्ट ऑटो ख़बरें पोस्ट करना शुरू किया, वर्मीज़ ने ट्विटर पर विभिन्न विवरण साझा करना जारी रखा है, जिसमें GTA 3 में क्लाउड की मितव्ययिता का कारण भी शामिल है। हाल ही में, उन्होंने साझा किया कि उनका प्रतिष्ठित सिनेमाई परिप्रेक्ष्य कैसे बना।
जीटीए 3 डेवलपर्स ने प्रतिष्ठित ट्रेन सिनेमाई कैमरा परिप्रेक्ष्य के जन्म का खुलासा किया
वर्मीज़ ने ट्विटर पर पोस्ट किया कि शुरू में उन्हें ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3 में ट्रेन की सवारी "उबाऊ" लगी। उन्होंने खिलाड़ियों को ट्रेन की यात्रा छोड़कर सीधे अगले पड़ाव पर जाने देने की कोशिश की, लेकिन यह संभव नहीं था क्योंकि "इससे स्ट्रीमिंग संबंधी समस्याएं पैदा होंगी।" इसलिए उन्होंने यात्रा को और अधिक रोचक बनाने के लिए ट्रेन की पटरियों के पास विभिन्न दृश्यों के बीच कैमरा स्विच करने का निर्णय लिया। एक सहकर्मी ने कारों के लिए एक समान दृष्टिकोण लागू करने का सुझाव दिया, जिसे रॉकस्टार टीम ने "अप्रत्याशित रूप से दिलचस्प" पाया और प्रतिष्ठित मूवी कैमरा परिप्रेक्ष्य का जन्म हुआ।
वर्मीज ने यह भी खुलासा किया कि यह सिनेमाई कैमरा परिप्रेक्ष्य ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: वाइस सिटी (अक्सर सर्वश्रेष्ठ जीटीए गेम्स में से एक माना जाता है) में पूरी तरह से अपरिवर्तित था, लेकिन ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: सैन एंड्रियास में इसे एक अन्य रॉकस्टार कर्मचारी द्वारा फिर से डिजाइन किया गया था। एक प्रशंसक ने यह दिखाने के लिए गेम से ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3 के सिनेमाई कैमरा एंगल को हटाने की जहमत उठाई कि वर्मीज द्वारा विकसित इस प्रतिष्ठित फीचर के बिना यात्रा कैसी दिखेगी। वर्मीज़ ने जवाब दिया कि ट्रेन यात्रा के लिए कैमरा कोण कार चलाने के समान होगा, जो गाड़ी के ऊपर और थोड़ा पीछे स्थित होगा।
पूर्व रॉकस्टार गेम्स डेवलपर ने भी हाल ही में दिसंबर में हुए ग्रैंड थेफ्ट ऑटो के बारे में एक बड़े लीक से कुछ विवरणों की पुष्टि की है। लीक से पता चलता है कि रॉकस्टार गेम्स ने ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3 के लिए एक ऑनलाइन मोड विकसित किया है, और डिज़ाइन दस्तावेज़ चरित्र निर्माण, ऑनलाइन मिशन और प्रगति की योजनाओं का खुलासा करता है। लीक के बाद, वर्मीज ने खुलासा किया कि उन्होंने एक "मूल रूप से कार्यान्वित" सरल डेथमैच लिखा था जहां खिलाड़ी एक-दूसरे को मारकर अंक अर्जित करेंगे। अफसोस की बात है, "अधिक काम की आवश्यकता" के कारण अंततः ऑनलाइन मोड को छोड़ दिया गया।