GTA 3 এর আইকনিক সিনেমাটিক দৃষ্টিকোণ একটি "বিরক্ত" ট্রেন যাত্রা থেকে উদ্ভূত হয়েছে
প্রাক্তন রকস্টার গেমস ডেভেলপার ওবে ভার্মিজ এই আইকনিক বৈশিষ্ট্যটির পিছনে বিকাশ প্রক্রিয়া প্রকাশ করেছেন। ভার্মিজ মূলত এই ক্যামেরা অ্যাঙ্গেলটি ট্রেনে চড়ার জন্য ডিজাইন করেছিলেন, কিন্তু রকস্টারের অন্যান্য বিকাশকারীরা পরে এটিকে "আশ্চর্যজনকভাবে আকর্ষণীয়" বলে মনে করেন এবং এটি গাড়ির জন্য মানিয়ে নেন। এই নকশাটি তখন থেকে প্রতিটি গ্র্যান্ড থেফট অটো গেমে উপস্থিত হয়েছে।
Grand Theft Auto 3 হল রকস্টারের জনপ্রিয় অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার সিরিজের প্রথম গেম যা টপ-ডাউন দৃষ্টিকোণ থেকে 3D গ্রাফিক্সে স্যুইচ করে, এই সিরিজের জন্য একটি নতুন যুগের সূচনা করে এবং এর সাথে বেশ কিছু উল্লেখযোগ্য উন্নতি নিয়ে আসে।
Vermeij গ্র্যান্ড থেফট অটো III, ভাইস সিটি, সান আন্দ্রেয়াস এবং গ্র্যান্ড থেফট অটো 4 সহ রকস্টারের সবচেয়ে আইকনিক গেমগুলির কিছুতে কাজ করেছে। 2023 সালে তিনি তার ব্যক্তিগত ব্লগে অসংখ্য গ্র্যান্ড থেফট অটো টিডবিট পোস্ট করা শুরু করার পর থেকে, Vermeij টুইটারে GTA 3-এ ক্লাউডের অযৌক্তিকতার কারণ সহ বিভিন্ন বিবরণ শেয়ার করা অব্যাহত রেখেছে। সম্প্রতি, তিনি ভাগ করেছেন কিভাবে তার আইকনিক সিনেমাটিক দৃষ্টিভঙ্গি এসেছে।
GTA 3 ডেভেলপাররা আইকনিক ট্রেন সিনেমাটিক ক্যামেরা দৃষ্টিকোণের জন্ম প্রকাশ করে
ভারমেইজ টুইটারে পোস্ট করেছেন যে তিনি প্রাথমিকভাবে গ্র্যান্ড থেফট অটো 3-এ ট্রেন যাত্রাটিকে "বিরক্ত" বলে মনে করেছিলেন। তিনি খেলোয়াড়দের ট্রেন যাত্রা এড়িয়ে সরাসরি পরবর্তী স্টপে যেতে দেওয়ার চেষ্টা করেছিলেন, কিন্তু এটি সম্ভবপর ছিল না কারণ "এটি স্ট্রিমিং সমস্যা সৃষ্টি করবে।" তাই তিনি রাইডটিকে আরও আকর্ষণীয় করে তুলতে ট্রেনের ট্র্যাকের কাছাকাছি বিভিন্ন দৃষ্টিকোণের মধ্যে ক্যামেরা পরিবর্তন করার সিদ্ধান্ত নেন। একজন সহকর্মী গাড়ির ক্ষেত্রে অনুরূপ পদ্ধতির প্রয়োগ করার পরামর্শ দিয়েছেন, যা রকস্টার দল "অপ্রত্যাশিতভাবে আকর্ষণীয়" বলে মনে করেছে এবং আইকনিক মুভি ক্যামেরা দৃষ্টিকোণটির জন্ম হয়েছিল।
Vermeij আরও প্রকাশ করেছে যে এই সিনেমাটিক ক্যামেরা দৃষ্টিকোণটি গ্র্যান্ড থেফট অটো: ভাইস সিটিতে (প্রায়ই সেরা GTA গেমগুলির মধ্যে একটি হিসাবে বিবেচিত) সম্পূর্ণরূপে অপরিবর্তিত ছিল, কিন্তু গ্র্যান্ড থেফট অটোতে পরিবর্তন করা হয়েছিল: সান আন্দ্রেয়াস অন্য রকস্টার কর্মচারী দ্বারা পুনরায় ডিজাইন করা হয়েছে। একজন ভক্ত এমনকি গ্র্যান্ড থেফট অটো 3-এর সিনেমাটিক ক্যামেরা অ্যাঙ্গেল গেম থেকে সরিয়ে দেওয়ার ঝামেলায় গিয়েছিলেন যাতে দেখাতে যে ভার্মিজের তৈরি এই আইকনিক বৈশিষ্ট্যটি ছাড়া যাত্রাটি কেমন হবে। ভার্মিজ উত্তর দিয়েছিলেন যে ট্রেনের যাত্রার ক্যামেরার কোণটি গাড়ি চালানোর মতোই হবে, যা গাড়ির উপরে এবং সামান্য পিছনে অবস্থান করবে।
প্রাক্তন রকস্টার গেমস ডেভেলপারও সম্প্রতি ডিসেম্বরে গ্র্যান্ড থেফট অটো সম্পর্কে একটি বিশাল ফাঁস থেকে কিছু বিবরণ যাচাই করেছেন। ফাঁস দেখায় যে রকস্টার গেমস গ্র্যান্ড থেফট অটো 3-এর জন্য একটি অনলাইন মোড তৈরি করেছে এবং নকশা নথিতে চরিত্র তৈরি, অনলাইন মিশন এবং অগ্রগতির পরিকল্পনা প্রকাশ করা হয়েছে। ফাঁসের পরে, ভার্মিজ প্রকাশ করেন যে তিনি একটি "মূলত বাস্তবায়িত" সাধারণ ডেথম্যাচ লিখেছেন যেখানে খেলোয়াড়রা একে অপরকে হত্যা করে পয়েন্ট অর্জন করবে। দুঃখের বিষয়, অনলাইন মোড শেষ পর্যন্ত "আরো কাজ প্রয়োজন" এর কারণে পরিত্যাগ করা হয়েছিল।