NIS America zet zich in voor het bespoedigen van de westerse lokalisatie van Locus- en Ys-spellen
NIS America streeft ernaar om de veelgeprezen Trails- en Ys-franchises van Falcom sneller naar westerse spelers te brengen. Lees verder om meer te weten te komen over de inspanningen van de uitgever om de lokalisatie van beide franchises te versnellen.
NIS America versterkt het lokalisatiewerk van "Loss"- en "Ys"-spellen
Westerse spelers krijgen sneller toegang tot Falcom-spellen
Geweldig nieuws voor Japanse RPG fans! Met de Ys-snelheid van vorige week.
“Ik kan niet specifiek zeggen wat we hier intern voor doen”, zei Costa in een interview met PCGamer. "Maar ik kan zeggen dat we er hard aan hebben gewerkt om ervoor te zorgen dat we [Falcom-games] sneller lokaliseren", zei hij, verwijzend naar Y's "Trajectory II".
Hoewel Trails II in september 2022 in Japan zal worden uitgebracht, heeft de geplande westerse release begin 2025 "onze tijdlijn voor Trails-games aanzienlijk verkort."
Historisch gezien heeft deze serie westerse gamers lang laten wachten. Trails in the Sky werd bijvoorbeeld in 2004 in Japan voor de pc uitgebracht en kwam pas in 2011 op de wereldmarkt toen de PSP-versie werd gepubliceerd door XSEED Games. Zelfs recente games als Zero Trail en Ao no Kiseki deden er twaalf jaar over om de westerse markten te bereiken.
Voormalig XSEED Games-lokalisatiemanager Jessica Chavez legde in 2011 het langdurige lokalisatieproces voor deze games uit. Toen ze in een blogpost over Trails in the Sky II sprak, onthulde ze dat de lastige taak om miljoenen karakters te vertalen met een team van slechts een paar vertalers het grootste knelpunt was. Gezien de enorme hoeveelheid tekst in het Trails-spel is het geen wonder dat lokalisatie historisch gezien jaren heeft geduurd.
Hoewel de lokalisatie van deze games nog steeds twee tot drie jaar duurt, geeft NIS America prioriteit aan kwaliteit boven snelheid. Zoals Costa uitlegt: “We willen [de game] zo snel mogelijk uitbrengen, maar niet ten koste van de kwaliteit van de lokalisatie… Het vinden van die balans is iets waar we al jaren aan werken, en we worden steeds beter. erbij."
Het is begrijpelijk dat lokalisatie tijd kost, vooral als het om games met veel tekst gaat. Ys VIII: Songs of Dana's beruchte vertraging van een jaar vanwege vertaalfouten herinnert ons aan de mogelijke valkuilen van lokalisatie voor NIS America. Op basis van de verklaring van Costa lijkt het er echter op dat NIS America een evenwicht probeert te vinden tussen snelheid en nauwkeurigheid.
De recente release van Trails: Trails of Rei markeert positieve vooruitgang in het vermogen van NIS America om serielokalisaties van hoge kwaliteit in minder tijd te leveren. Dit kan een teken zijn dat er in de toekomst nog meer goed nieuws komt voor NIS America, aangezien de game een hit is bij zowel fans als nieuwe spelers.
Voor meer informatie over wat we vonden van The Legend of Heroes: Trails of Rei kun je de recensie hieronder lezen!