NIS America သည် Locus နှင့် Ys ဂိမ်းများကို အနောက်တိုင်းဒေသခံအဖြစ် အရှိန်မြှင့်ရန် ကတိပြုသည်
NIS America သည် Falcom ၏ ကျော်ကြားသော Trails နှင့် Ys franchises များကို အနောက်တိုင်းကစားသမားများထံ ပိုမိုမြန်ဆန်စွာ ယူဆောင်လာရန် ကတိပြုပါသည်။ franchise နှစ်ခုလုံး၏ ဒေသန္တရကို အရှိန်မြှင့်ရန် ထုတ်ဝေသူ၏ ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုများအကြောင်း လေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
NIS America သည် "Loss" နှင့် "Ys" ဂိမ်းများ၏ ဒေသစံသတ်မှတ်ချက်ကို အားကောင်းစေသည်
အနောက်တိုင်းကစားသမားများသည် Falcom ဂိမ်းများသို့ ပိုမိုမြန်ဆန်စွာဝင်ရောက်ခွင့်ရရှိပါမည်
ဂျပန် RPG ပရိသတ်များအတွက် သတင်းကောင်း။ ပြီးခဲ့သည့်အပတ်၏ Ys မြန်နှုန်းတွင်။
"ဒီအတွက် ကျွန်တော်တို့ ပြည်တွင်းမှာ ဘာတွေလုပ်နေတယ်ဆိုတာကို အတိအကျ မပြောနိုင်ပါဘူး" ဟု Costa က PCGamer နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ပြောကြားခဲ့သည်။ Ys "Trajectory II" ကိုရည်ညွှန်းပြီး "ဒါပေမယ့်ကျွန်ုပ်တို့သည် [Falcom ဂိမ်းများ] ကိုပိုမိုမြန်ဆန်စွာဒေသခံဖြစ်စေရန်သေချာစေရန်ကျွန်ုပ်တို့ကြိုးစားလုပ်ဆောင်ခဲ့သည်" ဟုသူကပြောသည်။
Trails II ကို 2022 ခုနှစ် စက်တင်ဘာလတွင် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် ဖြန့်ချိမည်ဖြစ်သော်လည်း ၎င်း၏စီစဉ်ထားသော အနောက်တိုင်းထုတ် 2025 အစောပိုင်းတွင် "Trails ဂိမ်းများအတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏ အတိတ်အချိန်ဇယားကို သိသိသာသာ တိုစေပါသည်။"
သမိုင်းအရ၊ ဤစီးရီးသည် အနောက်တိုင်းဂိမ်းကစားသူများကို အချိန်အတော်ကြာ စောင့်မျှော်နေခဲ့သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ Trails in the Sky သည် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် 2004 ခုနှစ်တွင် PC အတွက် ဖြန့်ချိခဲ့ပြီး XSEED Games မှ ထုတ်ဝေသည့် PSP ဗားရှင်းကို 2011 ခုနှစ်အထိ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ စျေးကွက်သို့ မထိခဲ့ပါ။ Zero Trail နှင့် Ao no Kiseki ကဲ့သို့သော မကြာသေးမီကဂိမ်းများပင် အနောက်တိုင်းစျေးကွက်များသို့ ရောက်ရှိရန် ဆယ့်နှစ်နှစ်ကြာခဲ့သည်။
XSEED Games ဒေသအလိုက် ပြောင်းလဲခြင်းမန်နေဂျာဟောင်း Jessica Chavez သည် ဤဂိမ်းများအတွက် ရှည်လျားသော ဒေသန္တရ လုပ်ငန်းစဉ်ကို 2011 ခုနှစ်တွင် ရှင်းပြခဲ့သည်။ Trails in the Sky II အကြောင်း ဘလော့ဂ်ပို့စ်တစ်ခုတွင် ပြောကြားရာတွင် ဘာသာပြန်သူအနည်းငယ်မျှအဖွဲ့ဖြင့် ဇာတ်ကောင်သန်းပေါင်းများစွာကို ဘာသာပြန်ဆိုခြင်းမှာ ပင်မအခက်အခဲဖြစ်ကြောင်း သူမဖော်ပြခဲ့သည်။ Trails ဂိမ်းတွင် များပြားလှသော စာသားများကို ပေးထားသောကြောင့် နယ်မြေသတ်မှတ်ခြင်းသည် သမိုင်းကြောင်းအရ နှစ်များကြာလာသည်မှာ အံ့သြစရာမဟုတ်ပါ။
ဤဂိမ်းများကို ဒေသန္တရပြုခြင်းမှာ နှစ်နှစ်မှ သုံးနှစ်အထိ ကြာသေးသော်လည်း၊ NIS America သည် မြန်နှုန်းထက် အရည်အသွေးကို ဦးစားပေးပါသည်။ Costa က ရှင်းပြသည့်အတိုင်း "ကျွန်ုပ်တို့သည် [ဂိမ်း] ကို တတ်နိုင်သမျှ မြန်မြန်ထွက်ချင်သော်လည်း ဒေသန္တရပြုခြင်း၏ အရည်အသွေးကို အသုံးမချဘဲ... အဆိုပါ ဟန်ချက်ညီမှုကို ရှာဖွေခြင်းသည် နှစ်ပေါင်းများစွာ ကျွန်ုပ်တို့ လုပ်ဆောင်ခဲ့သော အရာဖြစ်ပြီး ကျွန်ုပ်တို့ ပိုကောင်းလာပါသည်။ အဲ့ဒီမှာ။"
နားလည်သဘောပေါက်စွာဖြင့်၊ အထူးသဖြင့် စာသားလေးလံသောဂိမ်းများကို ကိုင်တွယ်ရာတွင် အချိန်ကြာပါသည်။ Ys VIII- ဘာသာပြန်အမှားများကြောင့် Dana ၏နာမည်ကြီးတစ်နှစ်နှောင့်နှေးမှု၏သီချင်းများသည် NIS အမေရိကအတွက် နေရာချထားခြင်း၏ ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ချို့ယွင်းချက်များကို သတိပေးချက်တစ်ခုအဖြစ် လုပ်ဆောင်သည်။ သို့သော်လည်း Costa ၏ထုတ်ပြန်ချက်အပေါ်အခြေခံ၍ NIS America သည် မြန်နှုန်းနှင့် တိကျမှုကြား မျှတအောင်ကြိုးစားနေပုံပေါ်သည်။
မကြာသေးမီကထွက်ရှိထားသော Trails- Trails of Rei သည် အရည်အသွေးမြင့်စီးရီးများကို အချိန်တိုအတွင်း ပေးပို့နိုင်စေရန် NIS America ၏ အပြုသဘောဆောင်သောတိုးတက်မှုကို အမှတ်အသားပြုပါသည်။ ဂိမ်းသည် ပရိသတ်များနှင့် ကစားသူအသစ်များကြားတွင် အကြိတ်အနယ်ရှိသောကြောင့် ၎င်းသည် အနာဂတ်တွင် NIS America အတွက် နောက်ထပ်သတင်းကောင်းတစ်ခုဖြစ်လာမည့် လက္ခဏာတစ်ခုဖြစ်သည်။
The Legend of Heroes: Trails of Rei နှင့် ပတ်သက်၍ နောက်ထပ်အချက်အလက်များအတွက် သုံးသပ်ချက်ကို အောက်တွင်ဖတ်ရှုနိုင်ပါသည်။