NIS America se compromete a acelerar la localización occidental de los juegos Locus e Ys
NIS America se compromete a llevar las aclamadas franquicias Trails e Ys de Falcom a los jugadores occidentales más rápidamente. Continúe leyendo para conocer los esfuerzos del editor para acelerar la localización de ambas franquicias.
NIS America fortalece el trabajo de localización de los juegos "Loss" e "Ys"
Los jugadores occidentales obtendrán un acceso más rápido a los juegos de Falcom
¡Buenas noticias para los fans japoneses RPG! A la velocidad Ys de la semana pasada.
"No puedo decir específicamente qué estamos haciendo internamente para esto", dijo Costa en una entrevista con PCGamer. "Pero puedo decir que hemos estado trabajando duro para asegurarnos de localizar [los juegos de Falcom] más rápido", dijo, refiriéndose a la "Trayectoria II" de Ys.
Aunque Trails II se lanzará en Japón en septiembre de 2022, su lanzamiento occidental planificado para principios de 2025 ha "acortado significativamente... nuestra línea de tiempo anterior para los juegos de Trails".
Históricamente, esta serie ha hecho esperar a los jugadores occidentales durante mucho tiempo. Por ejemplo, Trails in the Sky se lanzó para PC en Japón en 2004 y no llegó al mercado mundial hasta 2011, cuando XSEED Games publicó la versión para PSP. Incluso juegos recientes como Zero Trail y Ao no Kiseki tardaron doce años en llegar a los mercados occidentales.
La ex gerente de localización de XSEED Games, Jessica Chávez, explicó el largo proceso de localización de estos juegos en 2011. Hablando sobre Trails in the Sky II en una publicación de blog, reveló que la abrumadora tarea de traducir millones de caracteres con un equipo de unos pocos traductores era el principal cuello de botella. Dada la gran cantidad de texto en el juego Trails, no es de extrañar que históricamente la localización haya llevado años.
Si bien la localización de estos juegos todavía lleva de dos a tres años, NIS America prioriza la calidad sobre la velocidad. Como explica Costa, "Queremos sacar [el juego] lo más rápido posible, pero no a expensas de la calidad de la localización... Encontrar ese equilibrio es algo en lo que hemos estado trabajando durante años y estamos mejorando. en eso."
Es comprensible que la localización lleve tiempo, especialmente cuando se trata de juegos con mucho texto. Ys VIII: El infame retraso de un año de Songs of Dana debido a errores de traducción sirve como recordatorio de los posibles problemas de localización para NIS America. Sin embargo, según la declaración de Costa, parece que NIS America está tratando de lograr un equilibrio entre velocidad y precisión.
El reciente lanzamiento de Trails: Trails of Rei marca un progreso positivo en la capacidad de NIS America para ofrecer localizaciones de series de alta calidad en menos tiempo. Esto puede ser una señal de que habrá más buenas noticias para NIS America en el futuro, ya que el juego es un éxito tanto entre los fanáticos como entre los nuevos jugadores.
Para obtener más información sobre lo que pensamos de The Legend of Heroes: Trails of Rei, ¡puedes leer la reseña a continuación!