NIS America si impegna ad accelerare la localizzazione occidentale dei giochi Locus e Ys
NIS America è impegnata a portare più velocemente gli acclamati franchise Trails e Ys di Falcom ai giocatori occidentali. Continua a leggere per conoscere gli sforzi dell'editore per accelerare la localizzazione di entrambi i franchise.
NIS America rafforza il lavoro di localizzazione dei giochi "Loss" e "Ys"
I giocatori occidentali avranno un accesso più rapido ai giochi Falcom
Grandi notizie per i fan giapponesi di RPG! Alla velocità Ys della settimana scorsa.
"Non posso dire nello specifico cosa stiamo facendo internamente per questo", ha detto Costa in un'intervista con PCGamer. "Ma posso dire che abbiamo lavorato duro per assicurarci di localizzare [i giochi Falcom] più velocemente", ha detto, riferendosi a "Trajectory II" di Y.
Sebbene Trails II uscirà in Giappone nel settembre 2022, la sua uscita occidentale prevista per l'inizio del 2025 ha "ridotto in modo significativo... la nostra cronologia passata per i giochi Trails".
Storicamente, questa serie ha fatto aspettare i giocatori occidentali per molto tempo. Ad esempio, Trails in the Sky è stato rilasciato per PC in Giappone nel 2004 e non è arrivato sul mercato globale fino al 2011, quando la versione PSP è stata pubblicata da XSEED Games. Anche giochi recenti come Zero Trail e Ao no Kiseki hanno impiegato dodici anni per raggiungere i mercati occidentali.
L'ex responsabile della localizzazione di XSEED Games, Jessica Chavez, ha spiegato il lungo processo di localizzazione di questi giochi nel 2011. Parlando di Trails in the Sky II in un post sul blog, ha rivelato che l'arduo compito di tradurre milioni di personaggi con un team di pochi traduttori era il principale collo di bottiglia. Data la grande quantità di testo nel gioco Trails, non c'è da meravigliarsi che la localizzazione abbia storicamente richiesto anni.
Mentre la localizzazione di questi giochi richiede ancora due o tre anni, NIS America dà priorità alla qualità piuttosto che alla velocità. Come spiega Costa, "Vogliamo far uscire [il gioco] il più rapidamente possibile, ma non a scapito della qualità della localizzazione... Trovare quell'equilibrio è qualcosa su cui lavoriamo da anni e stiamo migliorando." a questo."
Comprensibilmente, la localizzazione richiede tempo, soprattutto quando si ha a che fare con giochi ricchi di testo. Ys VIII: Il famigerato ritardo di un anno di Songs of Dana a causa di errori di traduzione serve a ricordare le potenziali insidie della localizzazione per NIS America. Tuttavia, in base alla dichiarazione di Costa, sembra che NIS America stia cercando di trovare un equilibrio tra velocità e precisione.
La recente pubblicazione di Trails: Trails of Rei segna un progresso positivo nella capacità di NIS America di fornire localizzazioni di serie di alta qualità in meno tempo. Questo potrebbe essere un segno di altre buone notizie in arrivo per NIS America in futuro, poiché il gioco è un successo sia tra i fan che tra i nuovi giocatori.
Per ulteriori informazioni su cosa abbiamo pensato di The Legend of Heroes: Trails of Rei, potete leggere la recensione qui sotto!