NIS America s'engage à accélérer la localisation occidentale des jeux Locus et Ys
NIS America s’engage à proposer plus rapidement les célèbres franchises Trails et Ys de Falcom aux joueurs occidentaux. Poursuivez votre lecture pour en savoir plus sur les efforts de l'éditeur pour accélérer la localisation des deux franchises.
NIS America renforce le travail de localisation des jeux "Loss" et "Ys"
Les joueurs occidentaux bénéficieront d'un accès plus rapide aux jeux Falcom
Excellente nouvelle pour les fans japonais RPG ! À la vitesse Ys de la semaine dernière.
"Je ne peux pas dire précisément ce que nous faisons en interne pour cela", a déclaré Costa dans une interview avec PCGamer. "Mais je peux dire que nous avons travaillé dur pour garantir que nous localisons [les jeux Falcom] plus rapidement", a-t-il déclaré, faisant référence à "Trajectory II" d'Y.
Bien que Trails II soit sorti au Japon en septembre 2022, sa sortie occidentale prévue début 2025 a « considérablement raccourci... notre calendrier passé pour les jeux Trails ».
Historiquement, cette série a fait attendre longtemps les joueurs occidentaux. Par exemple, Trails in the Sky est sorti sur PC au Japon en 2004 et n’est arrivé sur le marché mondial qu’en 2011, lorsque la version PSP a été publiée par XSEED Games. Même des jeux récents comme Zero Trail et Ao no Kiseki ont mis douze ans pour atteindre les marchés occidentaux.
L'ancienne responsable de la localisation de XSEED Games, Jessica Chavez, a expliqué le long processus de localisation de ces jeux en 2011. Parlant de Trails in the Sky II dans un article de blog, elle a révélé que la tâche ardue de traduire des millions de caractères avec une équipe composée de quelques traducteurs seulement était le principal goulot d'étranglement. Étant donné la grande quantité de texte contenue dans le jeu Trails, il n’est pas étonnant que la localisation ait toujours pris des années.
Bien que la localisation de ces jeux prenne encore deux à trois ans, NIS America donne la priorité à la qualité plutôt qu'à la vitesse. Comme l'explique Costa : « Nous voulons sortir [le jeu] le plus rapidement possible, mais pas au détriment de la qualité de la localisation... Trouver cet équilibre est quelque chose sur lequel nous travaillons depuis des années, et nous nous améliorons. à cela."
Naturellement, la localisation prend du temps, surtout lorsqu'il s'agit de jeux contenant beaucoup de texte. Le tristement célèbre retard d'un an de Ys VIII: Songs of Dana en raison d'erreurs de traduction rappelle les pièges potentiels de la localisation pour NIS America. Cependant, d'après la déclaration de Costa, il semble que NIS America tente de trouver un équilibre entre vitesse et précision.
La récente sortie de Trails : Trails of Rei marque un progrès positif dans la capacité de NIS America à fournir des localisations de séries de haute qualité en moins de temps. Cela pourrait être le signe d’autres bonnes nouvelles à venir pour NIS America à l’avenir, car le jeu est un succès auprès des fans et des nouveaux joueurs.
Pour plus d'informations sur ce que nous avons pensé de The Legend of Heroes : Trails of Rei, vous pouvez lire la critique ci-dessous !