Rumah Berita AI Meningkatkan Permainan, Kreativiti Manusia Kekal Penting

AI Meningkatkan Permainan, Kreativiti Manusia Kekal Penting

Pengarang : Aaliyah Jan 24,2025

Ketua Pegawai Eksekutif PlayStation Hermen Hulst: AI dalam Permainan – Satu Revolusi, Bukan Pengganti

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Ketua Pegawai Eksekutif bersama Sony Interactive Entertainment, Hermen Hulst, baru-baru ini membincangkan peranan kecerdasan buatan (AI) dalam masa depan permainan. Sambil mengiktiraf potensi AI untuk merevolusikan pembangunan permainan, beliau menekankan nilai "sentuhan manusia" yang tidak boleh ditukar ganti. Kenyataan ini datang ketika Sony meraikan 30 tahun dalam industri permainan, satu perjalanan yang ditandai dengan kemajuan teknologi dan landskap industri yang berkembang.

Dwi Permintaan dalam Permainan: AI dan Kreativiti Manusia

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Hulst, dalam temu bual dengan BBC, menyerlahkan kebimbangan yang semakin meningkat dalam kalangan pembangun permainan mengenai kesan AI terhadap pekerjaan mereka. Walaupun AI menyelaraskan tugas biasa, meningkatkan kecekapan dalam prototaip, penciptaan aset dan pembinaan dunia, kebimbangan tetap wujud tentang pencerobohannya terhadap proses kreatif. Mogok baru-baru ini oleh pelakon suara Amerika, didorong oleh rancangan syarikat permainan untuk menggunakan AI generatif untuk kerja suara bagi mengurangkan kos, menggariskan kebimbangan ini. Kesannya amat ketara dalam permainan seperti Genshin Impact, di mana kemas kini terbaru menunjukkan kekurangan alih suara bahasa Inggeris.

Penyelidikan pasaran daripada CIST mendedahkan bahawa 62% daripada studio pembangunan permainan telah menggunakan AI untuk mengoptimumkan aliran kerja. Hulst menjangkakan "permintaan dwi" dalam industri permainan: satu untuk inovasi dipacu AI dan satu lagi untuk kandungan buatan tangan yang direka dengan teliti. Dia percaya keseimbangan yang betul antara AI dan kreativiti manusia adalah yang terpenting.

Strategi AI PlayStation dan Pengembangan Multimedia Masa Depan

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation terlibat secara aktif dalam penyelidikan dan pembangunan AI, dengan jabatan Sony AI yang berdedikasi ditubuhkan pada 2022. Selain permainan, Sony menyasarkan untuk mengembangkan IP PlayStationnya ke dalam filem dan televisyen, memetik penyesuaian berterusan God of War 2018 ke dalam Amazon Siri perdana sebagai contoh. Hulst menyatakan cita-citanya untuk meningkatkan kehadiran PlayStation dalam industri hiburan yang lebih luas. Visi ini mungkin dikaitkan dengan khabar angin pemerolehan Kadokawa Corporation, sebuah gergasi multimedia Jepun yang mempunyai pegangan luas dalam pelbagai media, walaupun ini masih belum dapat disahkan.

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Pelajaran yang Dipetik daripada PlayStation 3: "Panggilan Clarion"

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Menggambarkan ulang tahun ke-30 PlayStation, bekas ketua PlayStation Shawn Layden menyifatkan era PlayStation 3 (PS3) sebagai "detik Icarus"—tempoh matlamat yang terlalu bercita-cita tinggi yang hampir membawa kepada kejatuhan syarikat. Visi awal pasukan untuk PS3 adalah meluas, merangkumi ciri-ciri di luar permainan teras. Walau bagaimanapun, ini terbukti terlalu mahal dan kompleks. Layden menekankan kepentingan untuk kembali kepada "prinsip pertama," memfokuskan pada mencipta "mesin permainan terbaik sepanjang masa" dan bukannya kuasa multimedia. Pendekatan yang difokuskan semula ini akhirnya membuka jalan kepada kejayaan PlayStation 4.

Artikel terkini Lagi