프롬소프트웨어의 역세 연봉 인상
프롬소프트웨어, 초봉 11.8% 인상2024년에는 비디오 게임 산업 전반에 걸쳐 대규모 인력 감축이 있었지만,
Dark Souls
와Elden Ring의 유명한 제작자인 FromSoftware는 다른 길을 택했습니다. 스튜디오는 신입사원의 초봉을 11.8% 대폭 인상했습니다. 2025년 4월부터 신규 졸업생은 월 260,000엔에서 300,000엔으로 인상됩니다. 2024년 10월 4일자 보도 자료에서 FromSoftware는 직원 개발을 지원하기 위해 "안정적인 수입과 보람 있는 업무 환경"에 대한 약속을 밝혔습니다. 이번 급여 인상은 그러한 약속의 핵심 요소입니다.
이 회사는 이전에 2022년에 국제적인 성공에도 불구하고 다른 일본 스튜디오보다 상대적으로 낮은 임금으로 비판을 받았습니다. 보고된 평균 연봉 341만 엔(약 $24,500)은 일부 직원에 의해 도쿄의 높은 생활비를 충당하기에는 부족한 것으로 나타났습니다.
이 조정은 FromSoftware의 보상을 업계 표준에 더 가깝게 조정하며, Capcom과 같은 회사의 움직임을 반영하여 2025 회계연도 시작까지 초봉을 25% 인상한 300,000엔으로 조정합니다.
서구의 해고는 일본의 상대적 안정성과 대조
2024년은 전례 없는 정리해고로 인해 글로벌 게임 산업에 격동의 한 해였습니다. 특히 북미와 유럽에서 구조조정을 진행 중인 주요 기업에서 수천 개의 일자리가 사라졌습니다. 그러나 일본은 이러한 추세를 크게 피했습니다.
2024년 한 해에만 전 세계적으로 12,000명 이상의 게임 산업 직원이 해고되었으며, Microsoft, Sega of America, Ubisoft와 같은 회사는 기록적인 수익에도 불구하고 상당한 삭감을 시행했습니다. 이는 2023년 총 해고자 10,500명을 초과하는 수치입니다. 서양 스튜디오에서는 종종 경제적 불확실성과 합병을 이유로 꼽는 반면, 일본의 접근 방식은 다릅니다.
일본의 안정적인 고용 환경은 주로 탄탄한 노동법과 확립된 기업 문화에 기인합니다. 미국에 만연한 '임의고용'과 달리 일본의 근로자 보호는 부당해고에 대한 보호장치 등 대량해고에 대한 법적 장벽을 마련하고 있다.프롬소프트웨어 등 일본의 주요 기업 다수도 초봉을 인상했다. 세가는 2023년 2월 임금을 33% 인상했고, 아틀라스(15%), 코에이 테크모(23%)가 뒤를 이었다. 닌텐도는 2022년 수익이 감소했음에도 불구하고 급여를 10% 인상했습니다. 이러한 조치는 기시다 후미오(Kishida Fumio) 총리가 인플레이션을 퇴치하고 근로 조건을 개선하기 위해 전국적인 임금 인상을 추진한 것에 대한 대응일 수 있습니다.
그러나 과제는 남아 있습니다. 보고서에 따르면 많은 일본 개발자들이 지나치게 오랜 시간, 종종 주 6일, 하루 12시간씩 일하는 것으로 나타났습니다. 계약 미갱신으로 인해 해고라는 기술적인 분류가 불가능해지기 때문에 계약직 근로자는 특히 취약합니다.
2024년 기록적인 글로벌 정리해고에도 불구하고 일본 게임 산업은 최악의 정리해고를 대부분 피했습니다. 특히 증가하는 글로벌 경제 압력을 고려할 때 이 접근 방식의 장기적인 지속 가능성은 아직 밝혀지지 않았습니다.