FromSoftware-এর নতুন স্নাতক নিয়োগের জন্য বর্ধিত প্রারম্ভিক বেতনের ঘোষণা 2024 সালে গেমিং শিল্পে ব্যাপক ছাঁটাইয়ের সম্পূর্ণ বিপরীতে। এই নিবন্ধটি FromSoftware-এর সিদ্ধান্ত এবং শিল্পের বর্তমান চ্যালেঞ্জের বিস্তৃত প্রেক্ষাপট অনুসন্ধান করে।
সফ্টওয়্যারের কাউন্টার-ট্রেন্ড বেতন বৃদ্ধি থেকেসফ্টওয়্যার থেকে শুরু হওয়া বেতন ১১.৮% বাড়িয়ে দেয়
যদিও 2024 ভিডিও গেম ইন্ডাস্ট্রি জুড়ে উল্লেখযোগ্য কর্মসংস্থানের সাক্ষী হয়েছে, FromSoftware,
Dark Souls এবং Elden Ring এর বিখ্যাত নির্মাতা, একটি ভিন্ন পথ বেছে নিয়েছেন। স্টুডিও নতুন স্নাতক নিয়োগের জন্য মাসিক বেতন শুরু করার ক্ষেত্রে উল্লেখযোগ্য 11.8% বৃদ্ধি কার্যকর করেছে।
এপ্রিল 2025 থেকে শুরু করে, নতুন গ্র্যাজুয়েটরা প্রতি মাসে ¥300,000 পাবেন, যা ¥260,000 থেকে বেশি। 4 অক্টোবর, 2024 তারিখের একটি প্রেস রিলিজে, FromSoftware কর্মীদের উন্নয়নে সহায়তা করার জন্য "স্থিতিশীল আয় এবং একটি ফলপ্রসূ কাজের পরিবেশ" এর প্রতি তাদের প্রতিশ্রুতি জানিয়েছে। এই বেতন বৃদ্ধি সেই অঙ্গীকারের একটি মূল উপাদান।
আন্তর্জাতিক সাফল্য সত্ত্বেও, অন্যান্য জাপানি স্টুডিওর তুলনায় তুলনামূলকভাবে কম মজুরির জন্য কোম্পানিটি 2022 সালে সমালোচনার সম্মুখীন হয়েছিল। রিপোর্ট করা গড় বার্ষিক বেতন ¥3.41 মিলিয়ন (প্রায় $24,500) কিছু কর্মচারী টোকিওর উচ্চ জীবনযাত্রার ব্যয় বহন করার জন্য অপর্যাপ্ত বলে উল্লেখ করেছেন।
এই সমন্বয় ফ্রম সফটওয়্যারের ক্ষতিপূরণকে শিল্পের নিয়মের সাথে আরও ঘনিষ্ঠভাবে সারিবদ্ধ করে, ক্যাপকমের মতো কোম্পানির মিররিং পদক্ষেপ, যা 2025 অর্থবছরের শুরুতে প্রারম্ভিক বেতন 25% বাড়িয়ে 300,000 ¥ থেকে বাড়িয়েছে।জাপানের আপেক্ষিক স্থিতিশীলতার সাথে পশ্চিমা ছাঁটাইয়ের বৈসাদৃশ্য
2024 গ্লোবাল গেমিং শিল্পের জন্য একটি অশান্ত বছর, যা অভূতপূর্ব ছাঁটাই দ্বারা চিহ্নিত করা হয়েছে। বিশেষ করে উত্তর আমেরিকা এবং ইউরোপে পুনর্গঠনের মধ্য দিয়ে বড় কোম্পানিগুলিতে হাজার হাজার চাকরি হারিয়েছে। যাইহোক, জাপান মূলত এই প্রবণতা এড়িয়ে গেছে।
শুধুমাত্র 2024 সালে বিশ্বব্যাপী 12,000 টিরও বেশি গেম ইন্ডাস্ট্রির কর্মী ছাঁটাই করা হয়েছিল, যেখানে মাইক্রোসফ্ট, সেগা অফ আমেরিকা, এবং ইউবিসফ্টের মতো কোম্পানিগুলি রেকর্ড মুনাফা সত্ত্বেও উল্লেখযোগ্য কাটছাঁট কার্যকর করেছে৷ এটি 2023 এর মোট 10,500 ছাঁটাইকে ছাড়িয়ে গেছে। যদিও পশ্চিমা স্টুডিওগুলি প্রায়শই অর্থনৈতিক অনিশ্চয়তা এবং একত্রীকরণকে কারণ হিসাবে উল্লেখ করে, জাপানিদের দৃষ্টিভঙ্গি আলাদা৷জাপানের স্থিতিশীল কর্মসংস্থানের পরিবেশ মূলত শক্তিশালী শ্রম আইন এবং প্রতিষ্ঠিত কর্পোরেট সংস্কৃতির জন্য দায়ী। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে প্রচলিত "ইচ্ছাকৃত কর্মসংস্থান" এর বিপরীতে, জাপানের কর্মীদের সুরক্ষা অন্যায্য বরখাস্তের বিরুদ্ধে সুরক্ষা সহ ব্যাপক ছাঁটাইয়ের ক্ষেত্রে আইনি বাধা তৈরি করে৷
FromSoftware এর মত অনেক বড় জাপানী কোম্পানিও শুরুর বেতন বাড়িয়েছে। সেগা 2023 সালের ফেব্রুয়ারিতে মজুরি বাড়িয়েছে 33%, তারপরে অ্যাটলাস (15%) এবং Koei Tecmo (23%)। এমনকি 2022 সালে কম লাভের সাথেও, নিন্টেন্ডো একটি 10% বেতন বৃদ্ধি বাস্তবায়ন করেছে। এই পদক্ষেপগুলি মূল্যস্ফীতি মোকাবেলা এবং কাজের অবস্থার উন্নতির জন্য দেশব্যাপী মজুরি বৃদ্ধির জন্য প্রধানমন্ত্রী ফুমিও কিশিদার চাপের প্রতিক্রিয়া হতে পারে৷
তবে, চ্যালেঞ্জ রয়ে গেছে। প্রতিবেদনগুলি ইঙ্গিত দেয় যে অনেক জাপানি ডেভেলপার অত্যধিক দীর্ঘ ঘন্টা কাজ করে, প্রায়শই 12-ঘন্টা দিন, সপ্তাহে ছয় দিন। চুক্তি কর্মীরা বিশেষভাবে ঝুঁকিপূর্ণ, কারণ চুক্তি নবায়ন না করা হলে ছাঁটাইয়ের প্রযুক্তিগত শ্রেণীবিভাগ এড়ানো যায়।
2024 সালের রেকর্ড-ব্রেকিং বৈশ্বিক ছাঁটাই সত্ত্বেও, জাপানের গেমিং ইন্ডাস্ট্রি অনেকাংশে সবচেয়ে খারাপ কাট এড়িয়ে গেছে। এই পদ্ধতির দীর্ঘমেয়াদী স্থায়িত্ব, বিশেষ করে ক্রমবর্ধমান বৈশ্বিক অর্থনৈতিক চাপের পরিপ্রেক্ষিতে, দেখা বাকি।