फ्रॉमसॉफ्टवेयर द्वारा हाल ही में नए स्नातक कर्मचारियों के लिए शुरुआती वेतन में बढ़ोतरी की घोषणा 2024 में गेमिंग उद्योग में व्यापक छंटनी के बिल्कुल विपरीत है। यह लेख फ्रॉमसॉफ्टवेयर के निर्णय और उद्योग की वर्तमान चुनौतियों के व्यापक संदर्भ की पड़ताल करता है।
सॉफ्टवेयर के काउंटर-ट्रेंड वेतन वृद्धि से
FromSoftware ने शुरुआती वेतन में 11.8% की वृद्धि की है
जबकि 2024 में वीडियो गेम उद्योग में महत्वपूर्ण नौकरियों में कटौती देखी गई है, डार्क सोल्स और एल्डन रिंग के प्रसिद्ध निर्माता, फ्रॉमसॉफ्टवेयर ने एक अलग रास्ता अपनाया है। स्टूडियो ने नए स्नातक कर्मचारियों के लिए शुरुआती मासिक वेतन में 11.8% की पर्याप्त वृद्धि लागू की है।
अप्रैल 2025 से, नए स्नातकों को ¥260,000 से बढ़ाकर ¥300,000 प्रति माह मिलेगा। 4 अक्टूबर, 2024 को एक प्रेस विज्ञप्ति में, FromSoftware ने कर्मचारी विकास का समर्थन करने के लिए "स्थिर आय और एक पुरस्कृत कार्य वातावरण" के प्रति अपनी प्रतिबद्धता बताई। यह वेतन वृद्धि उस प्रतिबद्धता का एक प्रमुख तत्व है।
अंतर्राष्ट्रीय सफलता के बावजूद, कंपनी को पहले 2022 में अन्य जापानी स्टूडियो की तुलना में कम वेतन के लिए आलोचना का सामना करना पड़ा था। कुछ कर्मचारियों ने ¥3.41 मिलियन (लगभग $24,500) के औसत वार्षिक वेतन को टोक्यो की उच्च जीवन लागत को कवर करने के लिए अपर्याप्त बताया।
यह समायोजन उद्योग मानदंडों के साथ फ्रॉमसॉफ्टवेयर के मुआवजे को अधिक निकटता से संरेखित करता है, कैपकॉम जैसी कंपनियों के कदमों को प्रतिबिंबित करता है, जो 2025 वित्तीय वर्ष की शुरुआत तक शुरुआती वेतन 25% बढ़ाकर ¥300,000 कर रहा है।
पश्चिमी छंटनी जापान की सापेक्ष स्थिरता के विपरीत है
2024 वैश्विक गेमिंग उद्योग के लिए एक उथल-पुथल वाला वर्ष रहा है, जिसमें अभूतपूर्व छंटनी हुई है। पुनर्गठन के दौर से गुजर रही प्रमुख कंपनियों, विशेषकर उत्तरी अमेरिका और यूरोप में हजारों नौकरियाँ ख़त्म हो गई हैं। हालाँकि, जापान ने इस प्रवृत्ति से काफी हद तक परहेज किया है।
अकेले 2024 में दुनिया भर में 12,000 से अधिक गेम उद्योग के कर्मचारियों को नौकरी से निकाल दिया गया, माइक्रोसॉफ्ट, सेगा ऑफ अमेरिका और यूबीसॉफ्ट जैसी कंपनियों ने रिकॉर्ड मुनाफे के बावजूद महत्वपूर्ण कटौती लागू की। यह 2023 की कुल 10,500 छँटनी से अधिक है। जबकि पश्चिमी स्टूडियो अक्सर आर्थिक अनिश्चितता और विलय को कारण बताते हैं, जापानी दृष्टिकोण अलग है।
जापान के स्थिर रोजगार माहौल का श्रेय काफी हद तक मजबूत श्रम कानूनों और स्थापित कॉर्पोरेट संस्कृति को दिया जाता है। संयुक्त राज्य अमेरिका में प्रचलित "एट-इच्छा रोज़गार" के विपरीत, जापान की श्रमिक सुरक्षा बड़े पैमाने पर छंटनी के लिए कानूनी बाधाएं पैदा करती है, जिसमें अनुचित बर्खास्तगी के खिलाफ सुरक्षा उपाय भी शामिल हैं।
FromSoftware जैसी कई प्रमुख जापानी कंपनियों ने भी शुरुआती वेतन में वृद्धि की है। फरवरी 2023 में सेगा ने वेतन में 33% की वृद्धि की, उसके बाद एटलस (15%) और कोइ टेकमो (23%) का स्थान रहा। 2022 में कम मुनाफे के साथ भी, निंटेंडो ने 10% वेतन वृद्धि लागू की। ये कार्रवाइयां मुद्रास्फीति से निपटने और कामकाजी परिस्थितियों में सुधार के लिए राष्ट्रव्यापी वेतन वृद्धि के लिए प्रधान मंत्री फुमियो किशिदा के दबाव की प्रतिक्रिया हो सकती हैं।
हालाँकि, चुनौतियाँ बनी हुई हैं। रिपोर्टों से संकेत मिलता है कि कई जापानी डेवलपर्स अत्यधिक लंबे समय तक काम करते हैं, अक्सर सप्ताह में छह दिन, 12-घंटे। अनुबंध कर्मचारी विशेष रूप से असुरक्षित हैं, क्योंकि अनुबंध गैर-नवीकरण से छंटनी के तकनीकी वर्गीकरण से बचा जा सकता है।
2024 की रिकॉर्ड-तोड़ वैश्विक छंटनी के बावजूद, जापान के गेमिंग उद्योग ने काफी हद तक सबसे खराब कटौती से बचा लिया है। इस दृष्टिकोण की दीर्घकालिक स्थिरता, विशेष रूप से बढ़ते वैश्विक आर्थिक दबाव को देखते हुए, देखा जाना बाकी है।