Casa Notizia Tendenza ai licenziamenti da Soft Bucks, aumenti degli stipendi

Tendenza ai licenziamenti da Soft Bucks, aumenti degli stipendi

Autore : David Jan 23,2025

FromSoftware Raises Salaries Amidst Industry LayoffsIl recente annuncio di FromSoftware di un aumento degli stipendi iniziali per i neolaureati assunti è in netto contrasto con i diffusi licenziamenti che dilagano nel settore dei giochi nel 2024. Questo articolo esplora la decisione di FromSoftware e il contesto più ampio delle attuali sfide del settore.

Aumento salariale controtendenza di FromSoftware

FromSoftware aumenta gli stipendi iniziali dell'11,8%

Mentre il 2024 ha visto significativi tagli di posti di lavoro nel settore dei videogiochi, FromSoftware, il celebre creatore di Dark Souls e Elden Ring, ha intrapreso una strada diversa. Lo studio ha implementato un sostanziale aumento dell'11,8% degli stipendi mensili iniziali per i neolaureati assunti.

A partire da aprile 2025, i neolaureati riceveranno 300.000 ¥ al mese, rispetto a 260.000 ¥. In un comunicato stampa datato 4 ottobre 2024, FromSoftware ha dichiarato il proprio impegno per "un reddito stabile e un ambiente di lavoro gratificante" per sostenere lo sviluppo dei dipendenti. Questo aumento salariale è un elemento chiave di tale impegno.

FromSoftware's Salary IncreaseLa società aveva già dovuto affrontare critiche nel 2022 per salari comparativamente più bassi rispetto ad altri studi giapponesi, nonostante il suo successo internazionale. Lo stipendio medio annuo dichiarato di 3,41 milioni di yen (circa 24.500 dollari) è stato notato da alcuni dipendenti come insufficiente a coprire l'alto costo della vita di Tokyo.

Questo aggiustamento allinea maggiormente il compenso di FromSoftware alle norme del settore, rispecchiando le mosse di aziende come Capcom, che sta aumentando gli stipendi iniziali del 25% a ¥ 300.000 entro l'inizio dell'anno fiscale 2025.

I licenziamenti in Occidente contrastano con la relativa stabilità del Giappone

Japan's Gaming Industry StabilityIl 2024 è stato un anno turbolento per l'industria globale dei giochi, caratterizzato da licenziamenti senza precedenti. Migliaia di posti di lavoro sono stati persi nelle principali aziende in fase di ristrutturazione, in particolare in Nord America ed Europa. Tuttavia, il Giappone ha ampiamente evitato questa tendenza.

Solo nel 2024, oltre 12.000 dipendenti dell'industria dei giochi in tutto il mondo sono stati licenziati, con aziende come Microsoft, Sega of America e Ubisoft che hanno implementato tagli significativi nonostante i profitti record. Ciò supera il totale di 10.500 licenziamenti del 2023. Mentre gli studios occidentali citano spesso l'incertezza economica e le fusioni come ragioni, l'approccio giapponese è diverso.

L'ambiente occupazionale stabile del Giappone è in gran parte attribuito a solide leggi sul lavoro e a una cultura aziendale consolidata. A differenza del "lavoro a volontà" prevalente negli Stati Uniti, le tutele dei lavoratori giapponesi creano barriere legali ai licenziamenti di massa, comprese le garanzie contro i licenziamenti ingiusti.

Japanese Companies' Salary IncreasesAnche molte importanti aziende giapponesi, come FromSoftware, hanno aumentato gli stipendi iniziali. Sega ha aumentato i salari del 33% nel febbraio 2023, seguita da Atlus (15%) e Koei Tecmo (23%). Anche con profitti inferiori nel 2022, Nintendo ha implementato un aumento salariale del 10%. Queste azioni potrebbero essere una risposta alla spinta del Primo Ministro Fumio Kishida per aumenti salariali a livello nazionale per combattere l'inflazione e migliorare le condizioni di lavoro.

Tuttavia, le sfide rimangono. I rapporti indicano che molti sviluppatori giapponesi lavorano per orari eccessivamente lunghi, spesso 12 ore al giorno, sei giorni alla settimana. I lavoratori a contratto sono particolarmente vulnerabili, poiché il mancato rinnovo del contratto evita la qualificazione tecnica di cassa integrazione.

The Future of Japan's Gaming WorkforceNonostante i licenziamenti globali da record del 2024, l'industria giapponese dei giochi ha in gran parte evitato il peggiore dei tagli. Resta da vedere la sostenibilità a lungo termine di questo approccio, soprattutto alla luce delle crescenti pressioni economiche globali.

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