मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड की जबरदस्त सफलता के बाद, कैपकॉम ने मॉन्स्टर हंटर वाइल्ड्स के साथ श्रृंखला को हिला देने के लिए कमर कस ली है।
संबंधित वीडियो अगर दुनिया न होती तो हमारे पास मॉन्स्टर हंटर वाइल्ड नहीं होते
कैपकॉम को मॉन्स्टर हंटर वाइल्ड्स के साथ विस्तारित वैश्विक पहुंच का लाभ उठाने की उम्मीद राक्षस शिकारी का शिकार ग्राउंड्स
मॉन्स्टर हंटर वाइल्ड्स, मॉन्स्टर हंटर श्रृंखला में कैपकॉम की महत्वाकांक्षी नई किस्त है जो फ्रैंचाइज़ी की महाकाव्य लड़ाइयों को एक जीवित पारिस्थितिकी तंत्र से भरी एक जीवंत, परस्पर जुड़ी दुनिया में बदल देती है जो वास्तविक समय में विकसित होती है।
हाल ही में समर गेम फेस्ट में गेम डेवलपर के साथ एक साक्षात्कार में, श्रृंखला निर्माता रयोज़ो त्सुजिमोतो, कार्यकारी निदेशक कानाम फुजिओका और गेम निर्देशक युया टोकुडा ने चर्चा की कि कैसे मॉन्स्टर हंटर वाइल्ड्स श्रृंखला में क्रांति लाने के लिए तैयार है। उन्होंने तरल गेमप्ले और खिलाड़ी के कार्यों पर प्रतिक्रिया करने वाले एक गहन वातावरण पर नए जोर पर प्रकाश डाला।
पिछले मॉन्स्टर हंटर गेम की तरह, खिलाड़ी मॉन्स्टर में नए वन्य जीवन और संसाधनों से भरे एक अज्ञात क्षेत्र में शिकारियों की भूमिका निभाते हैं। हंटर वाइल्ड्स. हालाँकि, समर गेम फेस्ट में गेम के डेमो ने श्रृंखला के पारंपरिक मिशन-आधारित ढांचे से हटकर प्रदर्शन किया। पृथक क्षेत्रों के बजाय, वाइल्ड्स ने एक निर्बाध, खुली दुनिया का प्रदर्शन किया जहां खिलाड़ी स्वतंत्र रूप से खोज, शिकार और पर्यावरण के साथ जुड़ सकते हैं।
"गेम की निर्बाधता वास्तव में मॉन्स्टर हंटर वाइल्ड्स में हमारे मुख्य डिजाइन सिद्धांतों में से एक है ,'' फुजिओका ने कहा। "हमारा लक्ष्य विस्तृत और गहन पारिस्थितिकी तंत्र बनाना है जिसके लिए शत्रुतापूर्ण राक्षसों से भरी एक निर्बाध दुनिया की आवश्यकता है जिसका आप स्वतंत्र रूप से शिकार कर सकें।"
इन-गेम वर्ल्ड असाधारण रूप से गतिशील है
डेमो में रेगिस्तानी बस्तियों, विशाल बायोम और राक्षसों के साथ-साथ एनपीसी शिकारियों को दिखाया गया। गेम का नया दृष्टिकोण खिलाड़ियों को समय की बाधाओं के बिना लक्ष्य या कार्रवाई का चयन करने देता है, जिससे शिकार का अधिक कामचलाऊ अनुभव मिलता है। फुजिओका ने विश्व संपर्क के महत्व पर जोर दिया। "हमने लक्ष्यों का पीछा करने वाले राक्षस समूहों और मानव शिकारियों के साथ उनके संघर्ष जैसी बातचीत पर ध्यान केंद्रित किया। ये पात्र 24 घंटे के व्यवहार पैटर्न प्रदर्शित करते हैं, जिसके परिणामस्वरूप एक अधिक जीवंत और प्राकृतिक दुनिया बनती है।"मॉन्स्टर हंटर वाइल्ड्स में वास्तविक समय में मौसम में बदलाव और उतार-चढ़ाव वाली राक्षस आबादी भी शामिल है। गेम निर्देशक युया टोकुडा ने बताया कि कैसे नई तकनीक ने इस गतिशील दुनिया को सुविधाजनक बनाया। "अधिक राक्षसों और इंटरैक्टिव पात्रों के साथ एक विशाल, विकसित पारिस्थितिकी तंत्र का निर्माण एक महत्वपूर्ण चुनौती पेश करता है। पर्यावरणीय परिवर्तन समवर्ती रूप से होते हैं, एक उपलब्धि जो पहले अप्राप्य थी।"
मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड की जीत कैपकॉम को बहुमूल्य अंतर्दृष्टि प्रदान की और वाइल्ड्स के निर्माण को आकार दिया। श्रृंखला के निर्माता रयोज़ो त्सुजिमोतो ने कहा कि विकास के दौरान उनकी व्यापक वैश्विक रणनीति पर विचार करना महत्वपूर्ण था। "हमने एक वैश्विक दृष्टिकोण के साथ मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड से संपर्क किया, जिसमें एक साथ विश्वव्यापी लॉन्च और व्यापक स्थानीयकरण पर जोर दिया गया। इस वैश्विक दृष्टिकोण ने हमें मॉन्स्टर हंटर से अपरिचित खिलाड़ियों पर विचार करने और उन्हें फिर से शामिल करने के तरीके पर विचार करने में सहायता की।"