《王国的历史顾问Come:Deliverance 2》(Deliverance 2)乔安娜·诺瓦克(Joanna Novak)在著名系列的两期中都深入研究了她的角色,阐明了将历史与游戏融为一体的复杂性和妥协。
她指出,遵循主人公亨德里希(Hendrich)的旅程的叙述与黑铁匠儿子在那个历史时期的实际经历显着不同。
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诺瓦克(Novak)解释说,故事情节倾向于传奇和民间传说的领域,而不是坚持历史事实。她给情节的现实主义得分为“十分之一”,了解开发人员叙事选择背后的动机。玩家经常被史诗般的英雄故事所吸引,从谦卑的开端到与历史人物互动并实现巨大的壮举,而不是农民的更为普通的生活。
在世界建设和环境方面,Warhorse Studios做出了一致的努力,以捕捉《王国的真实性:拯救》 。但是,诺瓦克指出,由于时间,预算的限制以及迎合现代游戏偏好的必要性,他们无法实现完美。调整了一些历史准确性,以确保游戏对于玩家而言保持愉快。
尽管有这些妥协,但诺瓦克对包括该时期真实的众多细节感到满意。然而,她警告不要将游戏标记为“现实”或“历史上的准确性”,因为这些描述可能会误导人们期望对该时代的真实描绘的玩家。