《王國的歷史顧問Come:Deliverance 2》(Deliverance 2)喬安娜·諾瓦克(Joanna Novak)在著名系列的兩期中都深入研究了她的角色,闡明了將歷史與遊戲融為一體的複雜性和妥協。
她指出,遵循主人公亨德里希(Hendrich)的旅程的敘述與黑鐵匠兒子在那個歷史時期的實際經歷顯著不同。
圖片:SteamCommunity.com
諾瓦克(Novak)解釋說,故事情節傾向於傳奇和民間傳說的領域,而不是堅持歷史事實。她給情節的現實主義得分為“十分之一”,了解開發人員敘事選擇背後的動機。玩家經常被史詩般的英雄故事所吸引,從謙卑的開端到與歷史人物互動並實現巨大的壯舉,而不是農民的更為普通的生活。
在世界建設和環境方面,Warhorse Studios做出了一致的努力,以捕捉《王國的真實性:拯救》 。但是,諾瓦克指出,由於時間,預算的限制以及迎合現代遊戲偏好的必要性,他們無法實現完美。調整了一些歷史準確性,以確保遊戲對於玩家而言保持愉快。
儘管有這些妥協,但諾瓦克對包括該時期真實的眾多細節感到滿意。然而,她警告不要將游戲標記為“現實”或“歷史上的準確性”,因為這些描述可能會誤導人們期望對該時代的真實描繪的玩家。