如果願意的話,Palworld 的利潤可以使Pocketpair 走向“超越AAA”Pocketpair 對獨立遊戲感興趣並支持社區
生物捕捉生存遊戲Sensation™ - Interactive Story Palworld 的開發商Pocketpair 取得了巨大成功,利潤大幅飆升,工作室的下一款遊戲可能會超越“AAA”,又名高知名度、高預算的遊戲標準。然而,Pocketpair 的執行長 Takuro Mizobe 再次表示對追求此類努力明顯缺乏興趣。在最近接受 GameSpark 採訪時,Mizobe 透露 Palworld 的銷售額為「數百億美元」。日元。 」以此來看,100億日圓約合6,857萬美元。儘管利潤可觀,但他認為Pocketpair 沒有能力處理一款使用Palworld 全部收益的遊戲規模。
Mizobe 透露,Palworld 是使用Pocketpair之前的遊戲《Craftopia》和《Craftopia》的收益開發的。看似不成熟的階段。 ]不僅會超越
AAA,但就我們組織的成熟度而言,我們將無法跟上這一點,或者更好地說,我們根本不適合這樣的事情,」Mizobe 說。他進一步指出,他預計不會用龐大的
預算製作任何遊戲,並且更喜歡追求「像獨立遊戲那樣有趣的項目。 ”工作室的目標是看看他們在保持較小的“獨立”規模的同時能走多遠。 Mizobe指出,AAA遊戲的全球趨勢使得大型團隊開發熱門遊戲變得越來越困難。相反,獨立遊戲場景正在蓬勃發展,「改進的遊戲引擎和行業條件」使開發者能夠在不進行大規模規模運營的情況下推出全球成功的遊戲。據 Mizobe 稱,Pocketpair 的成長很大程度上歸功於獨立遊戲社區,該公司表示希望回饋這個社區。
Palworld 至擴展到「不同」 Mediums'
Palworld 仍處於早期訪問階段,自今年早些時候推出以來,已因其引人入勝的遊戲玩法和豐富的更新而受到粉絲的稱讚。最近的更新包括備受期待的 PvP 競技場模式和櫻島重大更新中的新島嶼。此外,Pocketpair 最近與索尼合作成立了 Palworld Entertainment,負責處理與遊戲以外與 Palworld 相關的全球授權和銷售活動。