Zyski Palworld mogą sprawić, że Pocketpair przekroczy poziom AAA, jeśli tego chcePocketpair zainteresowany grami niezależnymi i wspieraniem społeczności
W niedawnym wywiadzie dla GameSpark Mizobe ujawnił, że sprzedaż Palworld sięga „dziesiątek miliardów jen." Dla porównania: 10 miliardów jenów japońskich to około 68,57 milionów dolarów. Pomimo znacznych zysków uważał, że Pocketpair nie jest przygotowany na grę na taką skalę, która wykorzystywałaby cały dochód z Palworld.
Mizobe ujawnił, że Palworld powstał przy użyciu wpływów z poprzednich gier Pocketpair, Craftopia i Overdungeon. Jednak tym razem mając w rękach gigantyczny budżet studia, Mizobe zdecydowała się nie skorzystać z okazji, zwłaszcza w pozornie przedwczesnej fazie życia swojej firmy.
Studio chce zobaczyć, jak daleko mogą się posunąć, zachowując mniejszą, „niezależną” skalę. Mizobe zwrócił uwagę, że światowe trendy na gry AAA sprawiają, że coraz trudniej jest stworzyć hitowy tytuł w dużym zespole. Z drugiej strony scena gier niezależnych kwitnie dzięki „ulepszonym silnikom gier i warunkom branżowym”, które umożliwiają programistom wypuszczanie gier odnoszących globalny sukces bez operacji na dużą skalę . Według Mizobe rozwój Pocketpair można w znacznym stopniu przypisać społeczności gier indie, a firma wyraziła chęć odwdzięczenia się tej społeczności.
Palworld Rozwiń do „Różnych Media”
Palworld, wciąż na etapie wczesnego dostępu, został już chwalona przez fanów za wciągającą rozgrywkę i liczne aktualizacje od czasu premiery na początku tego roku. Ostatnie aktualizacje obejmują długo oczekiwany tryb areny PvP i nową wyspę w głównej aktualizacji Sakurajima. Ponadto Pocketpair utworzył niedawno Palworld Entertainment we współpracy z Sony, aby zajmować się globalnymi działaniami licencyjnymi i handlowymi związanymi z Palworld poza grą.