Lợi nhuận của Palworld có thể khiến Pocketpair vượt lên 'Vượt xa AAA' nếu họ muốnPocketpair Quan tâm đến trò chơi Indie và hỗ trợ cộng đồng
này, như chúng tôi đã làm trước đây, không chỉ
quy môsẽ vượt xa
AAA mà chúng tôi sẽ không có thể theo kịp điều này xét về mức độ trưởng thành của tổ chức chúng tôi, hay nói đúng hơn, chúng tôi hoàn toàn không được cấu trúc cho những thứ như vậy," Mizobe nói. Anh ấy lưu ý thêm rằng anh ấy không thấy trước bất kỳ trò chơi nào mà anh ấy muốn thực hiện với
Studio đặt mục tiêu xem họ có thể đi được bao xa trong khi vẫn duy trì quy mô "indie" nhỏ hơn. Mizobe đã chỉ ra rằng xu hướng toàn cầu dành cho các trò chơi AAA đã khiến việc phát triển một tựa game ăn khách với một đội ngũ lớn ngày càng khó khăn. Ngược lại, bối cảnh trò chơi indie đang bùng nổ, với "công cụ trò chơi được cải tiến và các điều kiện trong ngành" cho phép các nhà phát triển tung ra các trò chơi thành công trên toàn cầu mà không cần hoạt độngquy mô lớn . Theo Mizobe, sự tăng trưởng của Pocketpair có thể phần lớn đóng góp vào cộng đồng trò chơi indie
và công ty bày tỏ mong muốn được đền đáp cho cộng đồng này.Palworld to Mở rộng sang 'Khác nhau Phương tiện
'
Palworld, vẫn đang ở giai đoạn tiếp cận sớm, đã được được người hâm mộ khen ngợi vì lối chơi hấp dẫn và nhiều bản cập nhật
kể từ khi ra mắt vào đầu năm nay. Các bản cập nhật gần đây bao gồm chế độ đấu trường PvP rất được mong đợi và một hòn đảo mới trong bản cập nhật lớn Sakurajima. Ngoài ra, Pocketpair gần đây đã thành lập Palworld Entertainment với sự cộng tác của Sony để xử lý các hoạt động cấp phép và buôn bán toàn cầu liên quan đến Palworld bên ngoài trò chơi.<🎜>