Palworld Profits могла бы заставить Pocketpair выйти за рамки ААА, если бы они захотели Pocketpair заинтересованы в инди-играх и поддержке сообщества
В недавнем интервью GameSpark Мизобе сообщил, что продажи Palworld составляют «десятки миллиардов долларов». йен». Для сравнения: 10 миллиардов японских иен составляют примерно 68,57 миллионов долларов США. Несмотря на значительную прибыль, он считал, что Pocketpair не способен справиться с масштабной игрой, которая могла бы использовать все доходы от Palworld.
Мизобе сообщил, что Palworld был разработан с использованием доходов от предыдущих игр Pocketpair, Craftopia и Подземелье. Однако на этот раз, имея в руках студии бюджет на создание блокбастера, Мизобе решил не использовать эту возможность, особенно на, казалось бы, преждевременном этапе существования их компании.
Студия стремится увидеть, как далеко они смогут зайти, сохраняя при этом меньший, «инди» масштаб. Мизобе отметил, что глобальные тенденции игр ААА делают разработку популярной игры большой командой все более сложной. И наоборот, инди игровая сцена переживает бум благодаря «улучшенным игровым движкам и отраслевым условиям», которые позволяют разработчикам запускать глобально успешные игры без крупномасштабной операции. . Рост Pocketpair, по мнению Мизобе, в значительной степени приписывается инди игровому сообществу, и компания выразила желание внести свой вклад в это сообщество.
Palworld Развернуть до «Разные»Среды'
Ранее в этом году Мизобе также упомянул, что Pocketpair не заинтересована в расширении своей
обилие обновлений с момента ее запуска в начале этого года. Среди недавних обновлений — долгожданный режим PvP-арены и новый остров в большом обновлении «Сакурадзима». Кроме того, компания Pocketpair недавно сформировала Palworld Entertainment в сотрудничестве с Sony, чтобы заниматься глобальным лицензированием и мерчендайзингом, связанными с Palworld, за пределами игры.