Les bénéfices de Palworld pourraient permettre à Pocketpair d'aller « au-delà de l'AAA » s'ils le voulaientPocketpair s'intéresse aux jeux indépendants et soutient la communauté
Jeu de survie avec capture de créatures Sensation™: Romans Interactifs Palworld a connu un immense succès pour son développeur, Pocketpair, avec des bénéfices en flèche de manière significative, de sorte que le prochain jeu du studio pourrait potentiellement dépasser "AAA", c'est-à-dire des jeux de grande envergure et à gros budget, des normes. Cependant, le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, a exprimé, une fois de plus, un manque évident d'intérêt pour la poursuite de tels efforts.Dans une récente interview avec GameSpark, Mizobe a révélé que les ventes de Palworld s'élèvent à « des dizaines de milliards de dollars ». yen." Pour mettre cela en perspective, 10 milliards de yens japonais représentent environ 68,57 millions de dollars. Malgré les bénéfices substantiels, il pensait que Pocketpair n'était pas équipé pour gérer l'ampleur d'un jeu qui utiliserait tous les bénéfices de Palworld.
Mizobe a révélé que Palworld avait été développé en utilisant les bénéfices des jeux précédents de Pocketpair, Craftopia et Overdonjon. Cependant, cette fois-ci, avec un budget à succès entre les mains du studio, Mizobe a décidé de ne pas sauter sur l'occasion, en particulier à une phase apparemment prématurée de la vie de leur entreprise.
"Si nous devions le faire développer notre prochain jeu sur la base de ces produits, comme nous l'avons fait dans le passé, non seulement l'échelle irait au-delà AAA, mais nous ne serions pas en mesure de suivre le rythme en termes de maturité de notre organisation, ou mieux encore, nous ne sommes pas du tout structurés pour quelque chose comme ça", a déclaré Mizobe. Il a en outre noté qu'il ne prévoyait aucun jeu qu'il aimerait réaliser avec un énorme budget et préférait poursuivre des projets qui sont "intéressants en tant que jeux indépendants".Le studio vise à voir jusqu'où ils peuvent aller tout en conservant une échelle plus petite, "indie" . Mizobe a souligné que les tendances mondiales pour les jeux AAA ont rendu de plus en plus difficile le développement d'un titre à succès avec une grande équipe. À l’inverse, la scène du jeu indie est en plein essor, avec « des moteurs de jeu améliorés et des conditions industrielles améliorées » qui permettent aux développeurs de lancer des jeux à succès à l’échelle mondiale sans une opération à échelle à grande échelle. . La croissance de Pocketpair, selon Mizobe, peut être largement attribuée à la communauté des jeux indie, et la société a exprimé son souhait de redonner à cette communauté.
Palworld à Développer jusqu'à « Différent Mediums'
Palworld, encore à ses premiers stades d'accès, a déjà été félicité par les fans pour son gameplay engageant et ses mises à jour copieuses depuis son lancement plus tôt cette année. Les mises à jour récentes incluent le très attendu mode arène PvP et une nouvelle île dans la mise à jour majeure de Sakurajima. De plus, Pocketpair a récemment formé Palworld Entertainment en collaboration avec Sony pour gérer les activités mondiales de licence et de marchandisage associées à Palworld en dehors du jeu.