Thuis Nieuws Palworld slaat AAA over om een ​​nieuw tijdperk te beginnen

Palworld slaat AAA over om een ​​nieuw tijdperk te beginnen

Auteur : Adam Nov 11,2024

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Het enorme monetaire succes van Palworld zou de volgende game van Pocketair naar de status "voorbij de AAA" kunnen stuwen, maar CEO Takuro Mizobe heeft een andere richting uitgelegd die het bedrijf is ingeslagen. Lees verder voor meer informatie over zijn opmerkingen.

Palworld-winsten kunnen ervoor zorgen dat Pocketpair 'Beyond AAA' gaat als ze dat willen. Pocketpair geïnteresseerd in indiegames en ondersteuning van de gemeenschap

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Creature-catch survival-game Sensation™ - Interactive Story Palworld is enorm succesvol geweest voor zijn ontwikkelaar, Pocketpair, met winsten die aanzienlijk zijn gestegen, zodat de volgende game van de studio mogelijk de 'AAA', oftewel spraakmakende games met een hoog budget, zou kunnen overtreffen. De CEO van Pocketpair, Takuro Mizobe, heeft echter opnieuw blijk gegeven van een duidelijk gebrek aan interesse in het nastreven van dergelijke inspanningen. yen." Om dit in perspectief te plaatsen: 10 miljard Japanse yen is ongeveer 68,57 miljoen USD. Ondanks de aanzienlijke winsten geloofde hij dat Pocketpair niet is toegerust om de omvang aan te kunnen van een spel dat alle opbrengsten van Palworld zou gebruiken. Mizobe onthulde dat Palworld werd ontwikkeld met behulp van de opbrengsten van Pocketpair's vorige games, Craftopia en Overkerk. Maar deze keer, met een budget voor het maken van blockbusters in handen van de studio, besloot Mizobe de kans niet te grijpen, vooral niet in een schijnbaar voorbarige fase in de levensduur van hun bedrijf.

"Als we dat zouden doen Als we onze volgende game zouden ontwikkelen op basis van deze

opbrengsten

, zoals we in het verleden hebben gedaan, zou niet alleen de Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'schaal

verder gaan dan AAA, maar dat zouden we ook niet zijn in staat om dit bij te houden in termen van de volwassenheid van onze organisatie, of beter gezegd: we zijn helemaal niet gestructureerd voor zoiets”, aldus Mizobe. Hij merkte verder op dat hij geen enkele game verwacht die hij zou willen maken met een enorm budget en dat hij er de voorkeur aan geeft projecten na te streven die "interessant zijn als indie games."

De studio wil zien hoe ver ze kunnen gaan met behoud van een kleinere, "indie" schaal. Mizobe wees erop dat de wereldwijde trends voor AAA-games het steeds moeilijker hebben gemaakt om met een groot team een ​​hittitel te ontwikkelen. Omgekeerd bloeit de indie gamingscene, met "verbeterde game-engines en industrieomstandigheden" die ontwikkelaars in staat stellen wereldwijd succesvolle games te lanceren zonder een grootschalige schaal operatie . Volgens Mizobe kan de groei van Pocketpair aanzienlijk worden toegeschreven aan de indie gamegemeenschap, en het bedrijf heeft aangegeven iets terug te willen geven aan deze gemeenschap.

Palworld aan Uitbreiden naar 'Different Mediums'

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Eerder dit jaar had Mizobe ook gezegd dat Pocketpair niet geïnteresseerd is in het uitbreiden van zijn elite-team of het upgraden naar weelderige kantoren, ondanks dat er geld binnenkomt. In plaats daarvan zullen ze zich richten op het diversifiëren van de Palworld IP door zich op andere media te wagen.

Palworld, dat zich nog in de vroege toegangsfase bevindt, is al door fans geprezen vanwege de boeiende gameplay en overvloedige updates sinds de lancering eerder dit jaar. Recente updates omvatten de langverwachte PvP-arenamodus en een nieuw eiland in de grote update van Sakurajima. Daarnaast heeft Pocketpair onlangs Palworld Entertainment opgericht in samenwerking met Sony om de wereldwijde licentie- en merchandisingactiviteiten in verband met Palworld buiten de game af te handelen.

Laatste artikelen Meer
  • BREAKING: Brok de onderzoeker onthult dystopische vakantie -update

    Brok de feestelijke verrassing van de onderzoeker: een GRATIS Kerst visuele roman Maak je klaar voor een speciale vakantietraktatie van Cowcat! In plaats van een typische update met nieuwe missies en decoraties, ontvangt de onderzoeker een op zichzelf staande, gratis kerst visuele roman. Deze feestelijke toevoeging drijft spelers

    Feb 02,2025
  • Genshin Impact lek onthult Four aankomende karakterreleases

    Genshin Impact 's komende 5-sterren karakteropstelling onthuld Recente lekken hebben spannende details onthuld over het komende karakterrooster in Genshin Impact en biedt een kijkje in updates 5.4 tot 5.7. Versie 5.3 heeft Mavuika en Citlali al geïntroduceerd, naast de 4-sterren Lan Yan in de

    Feb 02,2025
  • Sukeban Games 2024 Interview: Christopher Ortiz aka Kiririn51 praat .45 Parabellum Bloodhound, Inspirations, Fan Reactions, VA-11 Hall-A, The Silver Case, en nog veel meer

    Dit uitgebreide interview duikt in de geest van Christopher Ortiz, de maker achter de veelgeprezen indie-game VA-11 Hall-A, en biedt een kijkje in het nieuwste project van Sukeban Games, .45 Parabellum Bloodhound. Ortiz bespreekt het onverwachte succes van VA-11 Hall-A, de merchandise en de uitdaging

    Feb 02,2025
  • Universal Gaming Dominator: PXN P5 revolutioneert controller Realm

    De PXN P5: een universele controller voor al uw gamingbehoeften? PXN heeft de P5 gelanceerd, een veelbelovende compatibiliteit van de universele controller op een breed scala aan apparaten. Van consoles en pc's tot zelfs auto's, de hightech-functies zijn bedoeld om platformonafhankelijke gaming opnieuw te definiëren. Maar levert het zijn ambitiou op

    Feb 02,2025
  • Hoe u kunt blokkeren en dempen in Marvel -rivalen

    Snelle links Hoe spelers te blokkeren in Marvel -rivalen Hoe spelers te dempen in Marvel -rivalen Marvel Rivals biedt een nieuwe kijk op het Hero Shooter -genre en onderscheidt zich van vergelijkbare titels als Overwatch. Ondanks een succesvolle lancering, komen sommige spelers frustrerende interacties tegen. Een gemeenschappelijk ISS

    Feb 02,2025
  • Pokémon Scarlet en Violet: uw gids voor gehoorzaamheid onthuld

    Pokémon Scarlet en Violet's Obedience Mechanic beheersen: een uitgebreide gids Gehoorzaamheid in Pokémon is geëvolueerd sinds de eerste generatie. Terwijl Pokémon over het algemeen tot niveau 20 gehoorzaamt, vereisen Pokémon op een hoger niveau gymbadges om naleving te waarborgen. Pokémon Scarlet & Violet handhaven deze syst grotendeels

    Feb 02,2025