Palworld-winsten kunnen ervoor zorgen dat Pocketpair 'Beyond AAA' gaat als ze dat willen. Pocketpair geïnteresseerd in indiegames en ondersteuning van de gemeenschap
Creature-catch survival-game Sensation™ - Interactive Story Palworld is enorm succesvol geweest voor zijn ontwikkelaar, Pocketpair, met winsten die aanzienlijk zijn gestegen, zodat de volgende game van de studio mogelijk de 'AAA', oftewel spraakmakende games met een hoog budget, zou kunnen overtreffen. De CEO van Pocketpair, Takuro Mizobe, heeft echter opnieuw blijk gegeven van een duidelijk gebrek aan interesse in het nastreven van dergelijke inspanningen. yen." Om dit in perspectief te plaatsen: 10 miljard Japanse yen is ongeveer 68,57 miljoen USD. Ondanks de aanzienlijke winsten geloofde hij dat Pocketpair niet is toegerust om de omvang aan te kunnen van een spel dat alle opbrengsten van Palworld zou gebruiken. Mizobe onthulde dat Palworld werd ontwikkeld met behulp van de opbrengsten van Pocketpair's vorige games, Craftopia en Overkerk. Maar deze keer, met een budget voor het maken van blockbusters in handen van de studio, besloot Mizobe de kans niet te grijpen, vooral niet in een schijnbaar voorbarige fase in de levensduur van hun bedrijf. "Als we dat zouden doen Als we onze volgende game zouden ontwikkelen op basis van dezeopbrengsten
, zoals we in het verleden hebben gedaan, zou niet alleen de schaal
verder gaan dan AAA, maar dat zouden we ook niet zijn in staat om dit bij te houden in termen van de volwassenheid van onze organisatie, of beter gezegd: we zijn helemaal niet gestructureerd voor zoiets”, aldus Mizobe. Hij merkte verder op dat hij geen enkele game verwacht die hij zou willen maken met een enorm budget en dat hij er de voorkeur aan geeft projecten na te streven die "interessant zijn als indie games."De studio wil zien hoe ver ze kunnen gaan met behoud van een kleinere, "indie" schaal. Mizobe wees erop dat de wereldwijde trends voor AAA-games het steeds moeilijker hebben gemaakt om met een groot team een hittitel te ontwikkelen. Omgekeerd bloeit de indie gamingscene, met "verbeterde game-engines en industrieomstandigheden" die ontwikkelaars in staat stellen wereldwijd succesvolle games te lanceren zonder een grootschalige schaal operatie . Volgens Mizobe kan de groei van Pocketpair aanzienlijk worden toegeschreven aan de indie gamegemeenschap, en het bedrijf heeft aangegeven iets terug te willen geven aan deze gemeenschap.
Palworld aan Uitbreiden naar 'Different Mediums'
Palworld, dat zich nog in de vroege toegangsfase bevindt, is al door fans geprezen vanwege de boeiende gameplay en overvloedige updates sinds de lancering eerder dit jaar. Recente updates omvatten de langverwachte PvP-arenamodus en een nieuw eiland in de grote update van Sakurajima. Daarnaast heeft Pocketpair onlangs Palworld Entertainment opgericht in samenwerking met Sony om de wereldwijde licentie- en merchandisingactiviteiten in verband met Palworld buiten de game af te handelen.