Ev Haberler Palworld Yeni Bir Çağ Başlatmak İçin AAA'yı Atladı

Palworld Yeni Bir Çağ Başlatmak İçin AAA'yı Atladı

Yazar : Adam Nov 11,2024

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Palworld'ün devasa parasal başarısı, geliştiricilerin Pocketair'in bir sonraki oyununu “AAA'nın ötesine” statüsüne taşıyabilir, ancak CEO Takuro Mizobe şirketin izlediği farklı yönü açıkladı. Yorumları hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.

Palworld Karları, İstedikleri takdirde Pocketpair'in 'AAA'nın Ötesine Geçmesini SağlayabilirPocketpair Bağımsız Oyunlarla İlgileniyor ve Topluluğu Destekliyor

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Yaratık yakalama hayatta kalma oyunu Sensation™ - Interactive Story Palworld, geliştiricisi Pocketpair için son derece başarılı oldu; karları önemli ölçüde arttı ve stüdyonun bir sonraki oyunu potansiyel olarak "AAA", yani yüksek profilli, yüksek bütçeli oyunlar standartlarını aşabilir. Ancak Pocketpair'in CEO'su Takuro Mizobe, bir kez daha bu tür çabalara ilgi duymadığını ifade etti.

GameSpark ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Mizobe, Palworld'ün satışlarının "on milyarlarca" olduğunu açıkladı. yen." Bunu perspektife koymak gerekirse, 10 milyar Japon Yeni yaklaşık 68,57 milyon ABD dolarıdır. Önemli karlara rağmen, Pocketpair'in Palworld'den elde edilen tüm gelirleri kullanacak bir oyunun ölçeğini kaldırabilecek donanıma sahip olmadığına inanıyordu.

Mizobe, Palworld'ün Pocketpair'in önceki oyunları Craftopia ve'den elde edilen gelirler kullanılarak geliştirildiğini açıkladı. Zindan üstü. Ancak bu kez stüdyonun elinde gişe rekorları kıran bir bütçe varken, Mizobe, özellikle de şirketlerinin yaşam süresinin erken görünen bir aşamasında bu fırsatı kaçırmamaya karar verdi.

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

"Eğer biz bunu yapsaydık bir sonraki oyunumuzu bu gelirlere dayanarak geliştirirsek, geçmişte yaptığımız gibi, ölçek yalnızca AAA ötesine geçmekle kalmaz, aynı zamanda Mizobe, kuruluşumuzun olgunluğu açısından buna ayak uydurabilmemiz veya daha doğrusu böyle bir şeye uygun yapılanmamız olmadığını belirtti. Ayrıca, devasa bir bütçe ile yapmak isteyeceği herhangi bir oyun öngörmediğini ve "bağımsız oyunlar kadar ilginç"

projeler peşinde koşmayı tercih ettiğini belirtti.

Stüdyo, daha küçük bir "indie" ölçeği korurken ne kadar ileri gidebileceklerini görmeyi amaçlıyor. Mizobe, AAA oyunlarına yönelik küresel trendlerin, büyük bir ekiple hit bir oyun geliştirmeyi giderek zorlaştırdığına dikkat çekti. Buna karşılık, bağımsız oyun sahnesi, geliştiricilerin büyükölçekli bir operasyona ihtiyaç duymadan dünya çapında başarılı oyunlar piyasaya sürmesine olanak tanıyan "geliştirilmiş oyun motorları ve endüstri koşullarıyla" patlama yaşıyor. . Mizobe'ye göre Pocketpair'in büyümesi önemli ölçüde bağımsız oyun topluluğuna bağlanabilir ve şirket bu topluluğa karşılığını vermek istediğini ifade etti.

Palworld 'Farklı Ortamlar'

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Bu ​​yılın başlarında Mizobe, Pocketpair'in elit ekibini genişletmek veya yükseltme yapmakla ilgilenmediğini de belirtmişti Gelen paraya rağmen zengin ofislere. Bunun yerine, diğer ortamlara yönelerek Palworld IP'sini çeşitlendirmeye odaklanacaklar.

Hâlâ erken erişim aşamasında olan Palworld zaten ilgi çekici oynanışı ve bu yılın başlarında piyasaya sürülmesinden bu yana bol güncellemeleri nedeniyle hayranlar tarafından övgüyle karşılandı. Son güncellemeler arasında merakla beklenen PvP arena modu ve Sakurajima büyük güncellemesindeki yeni bir ada yer alıyor. Ayrıca Pocketpair, yakın zamanda Palworld ile ilgili küresel lisanslama ve satış faaliyetlerini oyun dışında yürütmek üzere Sony ile işbirliği içinde Palworld Entertainment'ı kurdu.

En son makaleler Daha