Rumah Berita Palworld Melangkau AAA untuk Menempa Era Baharu

Palworld Melangkau AAA untuk Menempa Era Baharu

Pengarang : Adam Nov 11,2024

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Kejayaan kewangan besar Palworld boleh melonjakkan permainan seterusnya devs Pocketair ke status "melampaui AAA", namun Ketua Pegawai Eksekutif Takuro Mizobe telah menjelaskan hala tuju berbeza yang telah diambil oleh syarikat itu. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut tentang ulasannya.

Keuntungan Palworld Boleh Menjadikan Pocketpair Melebihi AAA Jika Mereka Mahukan Pocketpair Berminat dengan Permainan Indie dan Menyokong Komuniti

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Permainan survival tangkapan makhluk Sensation™ - Interactive Story Palworld telah mencapai kejayaan besar untuk pembangunnya, Pocketpair, dengan keuntungan melambung tinggi dengan ketara berbanding permainan seterusnya studio berpotensi melepasi "AAA", aka permainan berprofil tinggi, bajet tinggi, standard. Walau bagaimanapun, Ketua Pegawai Eksekutif Pocketpair, Takuro Mizobe, telah menyatakan, sekali lagi, kekurangan minat yang jelas untuk meneruskan usaha sedemikian.

Dalam temu bual baru-baru ini dengan GameSpark, Mizobe mendedahkan bahawa jualan Palworld adalah dalam "berpuluh-puluh bilion daripada yen." Untuk meletakkan ini dalam perspektif, 10 bilion Yen Jepun adalah kira-kira 68.57 juta USD. Walaupun memperoleh keuntungan yang besar, beliau percaya bahawa Pocketpair tidak dilengkapi untuk mengendalikan skala permainan yang akan menggunakan semua hasil daripada Palworld.

Mizobe mendedahkan bahawa Palworld telah dibangunkan menggunakan hasil daripada permainan Pocketpair sebelum ini, Craftopia dan Overdungeon. Walau bagaimanapun, kali ini dengan bajet yang mencipta blokbuster di tangan studio, Mizobe memutuskan untuk tidak mengambil peluang itu, terutamanya pada fasa yang kelihatan pramatang dalam jangka hayat syarikat mereka.

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

"Jika kita mahu bangunkan permainan kami yang seterusnya berdasarkan hasil ini, seperti yang telah kami lakukan pada masa lalu, bukan sahaja skala akan melampaui AAA, tetapi kami tidak akan dapat mengikuti ini dari segi kematangan organisasi kami, atau lebih baik kata, kami tidak berstruktur untuk sesuatu seperti itu sama sekali," kata Mizobe. Dia seterusnya menyatakan bahawa dia tidak meramalkan sebarang permainan yang dia ingin buat dengan belanjawan yang besar dan lebih suka meneruskan projek yang "menarik sebagai permainan indie."

Studio ini bertujuan untuk melihat sejauh mana mereka boleh pergi sambil mengekalkan skala yang lebih kecil, "indie" skala. Mizobe menegaskan bahawa trend global untuk permainan AAA telah menyukarkan untuk membangunkan gelaran popular dengan pasukan yang besar. Sebaliknya, adegan permainan indie sedang berkembang pesat, dengan "permainan yang dipertingkatkan enjin dan keadaan industri" yang membolehkan pembangun melancarkan permainan yang berjaya di peringkat global tanpa operasiskala besar . Pertumbuhan Pocketpair, menurut Mizobe, boleh diatributkan dengan ketara kepada komuniti permainan indie, dan syarikat itu menyatakan ia ingin memberi kembali kepada komuniti ini.

Palworld kepada Kembangkan kepada 'Berbeza Medium'

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Awal tahun ini, Mizobe juga telah menyebut bahawa Pocketpair tidak berminat untuk mengembangkan pasukan elit atau menaik taraf ke pejabat mewah, walaupun wang masuk. Sebaliknya, mereka akan menumpukan pada mempelbagaikan IP Palworld dengan menerokai medium lain.

Palworld, masih di peringkat akses awal, telah pun dipuji oleh peminat kerana permainan yang menarik dan kemas kini banyak sejak dilancarkan awal tahun ini. Kemas kini terkini termasuk mod arena PvP yang dinanti-nantikan dan pulau baharu dalam kemas kini utama Sakurajima. Selain itu, Pocketpair baru-baru ini telah membentuk Palworld Entertainment dengan kerjasama Sony untuk mengendalikan aktiviti pelesenan dan perdagangan global yang dikaitkan dengan Palworld di luar permainan.

Artikel terkini Lagi
  • Summoners War - Semua Kod Penebusan Kerja untuk Januari 2025

    Menyelam ke dunia yang mendebarkan Perang Summoners, RPG berasaskan giliran mudah alih epik di mana raksasa strategik memanggil Reigns Supreme! Panduan ini memperkenalkan kod penebusan aktif terkini untuk April 2024, yang menawarkan rangsangan yang signifikan kepada usaha peperangan langit anda. Dengan jadual raksasa yang luas, r yang rumit

    Feb 02,2025
  • Emulasi CD Sega kini boleh didapati di dek Steam

    Panduan ini memperincikan cara bermain permainan CD Sega di dek stim anda menggunakan Emudeck. Kami akan meliputi persediaan, pemindahan ROM, dan pengoptimuman untuk prestasi yang optimum. Pra-pemasangan: Mod & Keperluan Pemaju Sebelum memulakan, aktifkan mod pemaju dan debug jauh CEF di dek stim anda untuk kompatibil

    Feb 02,2025
  • Roblox kod serangan tenaga yang dilancarkan pada bulan Januari

    Pautan cepat Semua Kod FPS Serangan Tenaga Menebus Kod FPS Serangan Tenaga Mencari Kod FPS Serangan Tenaga Baru FPS serangan tenaga, pengalaman Roblox yang menawan, menjatuhkan anda ke dalam pertempuran multiplayer yang mendebarkan di pelbagai mod permainan. Mempunyai senjata tenaga yang luas, anda akan terlibat

    Feb 02,2025
  • Breaking: Brok Penyiasat memperkenalkan kemas kini percutian dystopian

    Brok kejutan perayaan penyiasat: novel visual Krismas percuma Bersedia untuk merawat percutian khas dari Cowcat! Daripada kemas kini yang tipikal dengan pencarian dan hiasan baru, brok penyiasat menerima novel visual Krismas percuma. Penambahan perayaan ini menjunam pemain

    Feb 02,2025
  • Genshin Impact kebocoran mendedahkan Four siaran watak yang akan datang

    Barisan watak 5 bintang yang akan datang diturunkan Kebocoran baru -baru ini telah melancarkan butiran menarik mengenai senarai watak yang akan datang dalam Genshin Impact, yang menawarkan gambaran ke dalam kemas kini 5.4 hingga 5.7. Versi 5.3 telah memperkenalkan Mavuika dan Citlali, di samping Lan Yan 4-bintang di

    Feb 02,2025
  • SukeBan Games 2024 Wawancara: Christopher Ortiz aka Kiririn51 Talks .45 Parabellum Bloodhound, Inspirasi, Reaksi Fan, VA-11 Hall-A, The Silver Case, dan banyak lagi

    Wawancara yang luas ini menyelidiki minda Christopher Ortiz, pencipta di belakang permainan indie VA-11 Hall-A yang terkenal, dan menawarkan gambaran ke dalam projek terbaru SukeBan Games, .45 Parabellum Bloodhound. Ortiz membincangkan kejayaan VA-11 Hall-A, barangannya, dan cabaran yang tidak dijangka

    Feb 02,2025