Keuntungan Palworld Boleh Menjadikan Pocketpair Melebihi AAA Jika Mereka Mahukan Pocketpair Berminat dengan Permainan Indie dan Menyokong Komuniti
Permainan survival tangkapan makhluk Sensation™ - Interactive Story Palworld telah mencapai kejayaan besar untuk pembangunnya, Pocketpair, dengan keuntungan melambung tinggi dengan ketara berbanding permainan seterusnya studio berpotensi melepasi "AAA", aka permainan berprofil tinggi, bajet tinggi, standard. Walau bagaimanapun, Ketua Pegawai Eksekutif Pocketpair, Takuro Mizobe, telah menyatakan, sekali lagi, kekurangan minat yang jelas untuk meneruskan usaha sedemikian.Dalam temu bual baru-baru ini dengan GameSpark, Mizobe mendedahkan bahawa jualan Palworld adalah dalam "berpuluh-puluh bilion daripada yen." Untuk meletakkan ini dalam perspektif, 10 bilion Yen Jepun adalah kira-kira 68.57 juta USD. Walaupun memperoleh keuntungan yang besar, beliau percaya bahawa Pocketpair tidak dilengkapi untuk mengendalikan skala permainan yang akan menggunakan semua hasil daripada Palworld.
Mizobe mendedahkan bahawa Palworld telah dibangunkan menggunakan hasil daripada permainan Pocketpair sebelum ini, Craftopia dan Overdungeon. Walau bagaimanapun, kali ini dengan bajet yang mencipta blokbuster di tangan studio, Mizobe memutuskan untuk tidak mengambil peluang itu, terutamanya pada fasa yang kelihatan pramatang dalam jangka hayat syarikat mereka.
"Jika kita mahu bangunkan permainan kami yang seterusnya berdasarkan hasil ini, seperti yang telah kami lakukan pada masa lalu, bukan sahaja skala akan melampaui AAA, tetapi kami tidak akan dapat mengikuti ini dari segi kematangan organisasi kami, atau lebih baik kata, kami tidak berstruktur untuk sesuatu seperti itu sama sekali," kata Mizobe. Dia seterusnya menyatakan bahawa dia tidak meramalkan sebarang permainan yang dia ingin buat dengan belanjawan yang besar dan lebih suka meneruskan projek yang "menarik sebagai permainan indie."Studio ini bertujuan untuk melihat sejauh mana mereka boleh pergi sambil mengekalkan skala yang lebih kecil, "indie" skala. Mizobe menegaskan bahawa trend global untuk permainan AAA telah menyukarkan untuk membangunkan gelaran popular dengan pasukan yang besar. Sebaliknya, adegan permainan indie sedang berkembang pesat, dengan "permainan yang dipertingkatkan enjin dan keadaan industri" yang membolehkan pembangun melancarkan permainan yang berjaya di peringkat global tanpa operasiskala besar . Pertumbuhan Pocketpair, menurut Mizobe, boleh diatributkan dengan ketara kepada komuniti permainan indie, dan syarikat itu menyatakan ia ingin memberi kembali kepada komuniti ini.
Palworld kepada Kembangkan kepada 'Berbeza Medium'
Palworld, masih di peringkat akses awal, telah pun dipuji oleh peminat kerana permainan yang menarik dan kemas kini banyak sejak dilancarkan awal tahun ini. Kemas kini terkini termasuk mod arena PvP yang dinanti-nantikan dan pulau baharu dalam kemas kini utama Sakurajima. Selain itu, Pocketpair baru-baru ini telah membentuk Palworld Entertainment dengan kerjasama Sony untuk mengendalikan aktiviti pelesenan dan perdagangan global yang dikaitkan dengan Palworld di luar permainan.