गेमस्पार्क के साथ एक हालिया साक्षात्कार में, मिज़ोबे ने खुलासा किया कि पालवर्ल्ड की बिक्री "दसियों अरबों में है येन।" इसे परिप्रेक्ष्य में रखने के लिए, 10 बिलियन जापानी येन लगभग 68.57 मिलियन अमरीकी डालर है। पर्याप्त मुनाफे के बावजूद, उनका मानना था कि पॉकेटपेयर एक ऐसे गेम के पैमाने को संभालने के लिए सुसज्जित नहीं है जो पालवर्ल्ड से सभी आय का उपयोग करेगा। कालकोठरी। हालाँकि, इस बार स्टूडियो के हाथ में एक ब्लॉकबस्टर-मेकिंग बजट होने के कारण, मिज़ोबे ने अवसर का फायदा नहीं उठाने का फैसला किया, खासकर उनकी कंपनी के जीवनकाल में समय से पहले के चरण में।
के आधार पर अपना अगला गेम विकसित करें, जैसा कि हमने अतीत में किया है, न केवल
स्केल
AAA से आगे बढ़ जाएगा, बल्कि हम ऐसा नहीं करेंगे। हमारे संगठन की परिपक्वता के संदर्भ में इसे बनाए रखने में सक्षम, या बेहतर ढंग से कहें तो, हम इस तरह की किसी चीज़ के लिए बिल्कुल भी संरचित नहीं हैं," मिज़ोबे ने कहा। उन्होंने आगे कहा कि उन्हें ऐसे किसी खेल की उम्मीद नहीं है जिसे वह भारी भरकम
स्टूडियो का लक्ष्य यह देखना है कि छोटे, "इंडी" स्केल को बनाए रखते हुए वे कितनी दूर तक जा सकते हैं। मिज़ोबे ने बताया कि एएए खेलों के लिए वैश्विक रुझान ने एक बड़ी टीम के साथ एक हिट शीर्षक विकसित करना कठिन बना दिया है। इसके विपरीत, इंडी गेमिंग परिदृश्य फलफूल रहा है, "बेहतर गेम इंजन और उद्योग की स्थिति" के साथ, जो डेवलपर्स को बड़े-पैमाने ऑपरेशन के बिना विश्व स्तर पर सफल गेम लॉन्च करने में सक्षम बनाता है। . मिज़ोब के अनुसार, पॉकेटपेयर की वृद्धि का काफी हद तक जिम्मेदार इंडी गेम समुदाय हो सकता है, और कंपनी ने व्यक्त किया कि वह इस समुदाय को वापस देने की इच्छा रखती है।
पालवर्ल्ड को 'अलग' तक विस्तृत करें मध्यम'
पालवर्ल्ड, अभी भी अपने शुरुआती चरण में है, इस साल की शुरुआत में लॉन्च होने के बाद से इसके आकर्षक गेमप्ले और विपुल अपडेट के लिए प्रशंसकों द्वारा पहले ही सराहना की जा चुकी है। हाल के अपडेट में बहुप्रतीक्षित PvP एरेना मोड और सकुराजिमा प्रमुख अपडेट में एक नया द्वीप शामिल है। इसके अतिरिक्त, पॉकेटपेयर ने हाल ही में गेम के बाहर पलवर्ल्ड से जुड़ी वैश्विक लाइसेंसिंग और व्यापारिक गतिविधियों को संभालने के लिए सोनी के साथ मिलकर पालवर्ल्ड एंटरटेनमेंट का गठन किया है।