บ้าน ข่าว Palworld ข้าม AAA เพื่อสร้างยุคใหม่

Palworld ข้าม AAA เพื่อสร้างยุคใหม่

ผู้เขียน : Adam Nov 11,2024

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

ความสำเร็จทางการเงินครั้งใหญ่ของ Palworld สามารถขับเคลื่อนเกมต่อไปของผู้พัฒนา Pocketair ให้อยู่ในสถานะ "เหนือกว่า AAA" อย่างไรก็ตาม CEO Takuro Mizobe ได้อธิบายทิศทางที่แตกต่างออกไปที่บริษัทดำเนินการ อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับความคิดเห็นของเขา

ผลกำไรของ Palworld สามารถทำให้ Pocketpair ก้าวไป 'เหนือกว่า AAA' หากพวกเขาต้องการ Pocketpair สนใจเกมอินดี้และสนับสนุนชุมชน

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

เกมเอาชีวิตรอดที่จับสิ่งมีชีวิต Sensation™ - Interactive Story Palworld ประสบความสำเร็จอย่างมากสำหรับผู้พัฒนา Pocketpair โดยผลกำไรทะยานขึ้นอย่างมากจนเกมถัดไปของสตูดิโออาจก้าวข้ามมาตรฐาน "AAA" หรือที่รู้จักกันในชื่อเกมที่มีชื่อเสียง งบประมาณสูง อย่างไรก็ตาม Takuro Mizobe ซีอีโอของ Pocketpair ได้แสดงออกมาอีกครั้งถึงการขาดความสนใจอย่างชัดเจนในการดำเนินความพยายามดังกล่าว

ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ GameSpark Mizobe เปิดเผยว่ายอดขายของ Palworld อยู่ที่ "หลายหมื่นล้านของ เยน." เพื่อให้เข้าใจในภาพรวม 10 พันล้านเยนญี่ปุ่นมีมูลค่าประมาณ 68.57 ล้านเหรียญสหรัฐ แม้จะมีผลกำไรมากมาย แต่เขาเชื่อว่า Pocketpair ไม่พร้อมที่จะรับมือกับขนาดของเกมที่จะใช้รายได้ทั้งหมดจาก Palworld

Mizobe เปิดเผยว่า Palworld ได้รับการพัฒนาโดยใช้รายได้จากเกมก่อนหน้าของ Pocketpair, Craftopia และ ดันเจี้ยนเกิน อย่างไรก็ตาม ในครั้งนี้ด้วยงบประมาณในการสร้างภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์อยู่ในมือของสตูดิโอ Mizobe ตัดสินใจที่จะไม่รีบคว้าโอกาสนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงที่ดูเหมือนจะยังไม่บรรลุนิติภาวะในช่วงอายุของบริษัท

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

"ถ้าเราจะ พัฒนาเกมถัดไปของเราโดยอิงจาก รายได้ ดังที่เราเคยทำในอดีต ไม่เพียงแต่ มาตราส่วน จะไปไกลกว่า AAA แต่เราจะไม่เป็น สามารถตามทันสิ่งนี้ในแง่ของวุฒิภาวะขององค์กรของเรา หรือพูดดีกว่านี้ เราไม่ได้ถูกสร้างมาเพื่ออะไรแบบนั้นเลย" มิโซเบะกล่าว นอกจากนี้เขายังตั้งข้อสังเกตอีกว่าเขาไม่คิดว่าจะมีเกมใดๆ ที่เขาอยากจะสร้างด้วย งบประมาณมหาศาล และชอบที่จะดำเนินโครงการที่ "น่าสนใจพอ ๆ กับเกม อินดี้"

สตูดิโอมีเป้าหมายเพื่อดูว่าพวกเขาสามารถไปได้ไกลแค่ไหนโดยยังคงรักษา "อินดี้" สเกลที่เล็กลงไว้ Mizobe ชี้ให้เห็นว่า แนวโน้ม ทั่วโลกสำหรับเกม AAA ทำให้การพัฒนาเกมยอดนิยมร่วมกับทีมขนาดใหญ่ทำได้ยากขึ้น ในทางกลับกัน ฉากเกม อินดี้ กำลังเฟื่องฟู ด้วย "เครื่องยนต์ เกมที่ได้รับการปรับปรุง และเงื่อนไขของอุตสาหกรรม" ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถเปิดตัวเกมที่ประสบความสำเร็จทั่วโลกโดยไม่ต้องดำเนินการสเกล ขนาดใหญ่ . ตามข้อมูลของ Mizobe การเติบโตของ Pocketpair นั้นมีส่วน มาจากชุมชนเกม อินดี้ อย่างมีนัยสำคัญ และบริษัทแสดงความปรารถนาที่จะตอบแทนชุมชนนี้

Palworld ให้กับ ขยายเป็น 'แตกต่าง' Mediums'

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

เมื่อต้นปีนี้ Mizobe ยังกล่าวอีกว่า Pocketpair ไม่สนใจที่จะขยายทีม elite หรืออัปเกรดเป็น สำนักงานที่มั่งคั่งแม้จะมีเงินเข้ามา แต่พวกเขาจะมุ่งเน้นไปที่การกระจาย IP ของ Palworld โดย เข้าสู่สื่ออื่นๆ

Palworld ซึ่งยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการเข้าถึง ได้รับการยกย่องจากแฟน ๆ ในเรื่องรูปแบบการเล่นที่น่าดึงดูดและมากมายการอัปเดตนับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อต้นปีนี้ การอัปเดตล่าสุดประกอบด้วยโหมดอารีน่า PvP ที่ทุกคนตั้งตารอคอย และเกาะใหม่ในการอัปเดตหลักของซากุระจิมะ นอกจากนี้ Pocketpair ยังเพิ่งก่อตั้ง Palworld Entertainment โดยร่วมมือกับ Sony เพื่อจัดการกิจกรรมการออกใบอนุญาตและการขายสินค้าระดับโลกที่เกี่ยวข้องกับ Palworld นอกเหนือจากเกม

บทความล่าสุด มากกว่า
  • Rockstar เตรียมแคมเปญการตลาดเชิงรุกสำหรับ GTA 6

    Rockstar Games กำลังเตรียมพร้อมสำหรับการตลาดครั้งใหญ่เพื่อเปิดตัว Grand Theft Auto 6 เป้าหมาย? เพื่อสร้างความตื่นเต้นและความคาดหวังระดับโลกที่จะทำให้เกมเป็นกิจกรรมที่น่าจดจำ กลยุทธ์นี้เกี่ยวข้องกับวิธีการหลายง่ามที่ออกแบบมาเพื่อ

    Mar 19,2025
  • วิธีอัพเกรดพนักงานของ Ice In Black Ops 6 Zombies

    พนักงานของ Ice in * Call of Duty: Black Ops 6 * Zombies เป็นอาวุธมหัศจรรย์ที่ไม่เหมือนใคร รูปแบบพื้นฐานของมันนั้นล้นหลาม แต่ลูกศรของ Ull นั้นมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการอยู่รอดที่มีความอยู่รอดและไข่อีสเตอร์ นี่คือวิธีการอัพเกรดสิ่งที่จำเป็นสำหรับการอัพเกรดพนักงานของ IceBefore Upgradi

    Mar 19,2025
  • จะไม่มีโลกเปิดใน Borderlands 4 เกียร์มีอะไรบ้าง?

    แฟน ๆ Borderlands รอคอยภาคที่สี่ของแฟรนไชส์ ​​Looter-Shooter อันเป็นที่รัก รถพ่วงเริ่มต้นแสดงให้เห็นถึงความก้าวหน้าที่สำคัญมีแนวโน้มที่จะเพิ่มขนาดและการสำรวจ อย่างไรก็ตามมันเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องชี้แจง: Borderlands 4 ไม่ใช่เกมที่เปิดกว้างอย่างเต็มที่ ซอฟต์แวร์ Gearbox ร่วมกัน

    Mar 19,2025
  • การตั้งค่าที่ดีที่สุดและรหัส Crosshair ที่ดีที่สุด

    เกมหลายเกมเปิดตัวพร้อมปัญหาการเพิ่มประสิทธิภาพ *Fragpunk*มีความสุขกับการแสดงที่ราบรื่นอย่างน่าประหลาดใจตั้งแต่เปิดตัว ในขณะที่มีที่ว่างสำหรับการปรับปรุงอยู่เสมอนี่คือการตั้งค่าที่ดีที่สุดและรหัส Crosshair เพื่อเพิ่มอัตราเฟรมของคุณแนะนำวิดีโอการตั้งค่า Fragpunk ที่มีการแนะนำ

    Mar 19,2025
  • Battle of Polytopia แนะนำความท้าทายรายสัปดาห์หนึ่งครั้ง

    Battle of Polytopia เกมกลยุทธ์ 4X มือถือที่โด่งดังในหลอดเลือดดำของอารยธรรมได้แนะนำความท้าทายใหม่ที่น่าตื่นเต้น ความท้าทายเหล่านี้นำเสนอการเล่นเกมหลักที่ไม่เหมือนใครและเป็นเอกลักษณ์ในการเล่นเกมหลักแนวคิดหลักนั้นเรียบง่าย แต่เข้มข้น: ความพยายามครั้งเดียว ผู้เล่นทุกคนทั่วโลกรับ

    Mar 19,2025
  • Zombastic: Time to Survive เป็นนักกีฬา Roguelike ที่คุณต่อสู้กับ Undead ในซุปเปอร์มาร์เก็ต

    รอดชีวิตจากการเปิดเผยของซอมบี้ใน Zombastic: เวลาที่จะอยู่รอดนักกีฬา Roguelike คนใหม่ของ Playmotional ต่อสู้กับคลื่นอย่างไม่หยุดยั้งของ Undead ในซุปเปอร์มาร์เก็ตเปลี่ยนกับดักแห่งความตาย Scavenge for Depanicies อัปเกรดอาวุธของคุณและเทคนิคการต่อสู้ใหม่เพื่อความอยู่รอดทุกมุมของ Supermarket Presents

    Mar 19,2025