บ้าน ข่าว Palworld ข้าม AAA เพื่อสร้างยุคใหม่

Palworld ข้าม AAA เพื่อสร้างยุคใหม่

ผู้เขียน : Adam Nov 11,2024

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

ความสำเร็จทางการเงินครั้งใหญ่ของ Palworld สามารถขับเคลื่อนเกมต่อไปของผู้พัฒนา Pocketair ให้อยู่ในสถานะ "เหนือกว่า AAA" อย่างไรก็ตาม CEO Takuro Mizobe ได้อธิบายทิศทางที่แตกต่างออกไปที่บริษัทดำเนินการ อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับความคิดเห็นของเขา

ผลกำไรของ Palworld สามารถทำให้ Pocketpair ก้าวไป 'เหนือกว่า AAA' หากพวกเขาต้องการ Pocketpair สนใจเกมอินดี้และสนับสนุนชุมชน

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

เกมเอาชีวิตรอดที่จับสิ่งมีชีวิต Sensation™ - Interactive Story Palworld ประสบความสำเร็จอย่างมากสำหรับผู้พัฒนา Pocketpair โดยผลกำไรทะยานขึ้นอย่างมากจนเกมถัดไปของสตูดิโออาจก้าวข้ามมาตรฐาน "AAA" หรือที่รู้จักกันในชื่อเกมที่มีชื่อเสียง งบประมาณสูง อย่างไรก็ตาม Takuro Mizobe ซีอีโอของ Pocketpair ได้แสดงออกมาอีกครั้งถึงการขาดความสนใจอย่างชัดเจนในการดำเนินความพยายามดังกล่าว

ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ GameSpark Mizobe เปิดเผยว่ายอดขายของ Palworld อยู่ที่ "หลายหมื่นล้านของ เยน." เพื่อให้เข้าใจในภาพรวม 10 พันล้านเยนญี่ปุ่นมีมูลค่าประมาณ 68.57 ล้านเหรียญสหรัฐ แม้จะมีผลกำไรมากมาย แต่เขาเชื่อว่า Pocketpair ไม่พร้อมที่จะรับมือกับขนาดของเกมที่จะใช้รายได้ทั้งหมดจาก Palworld

Mizobe เปิดเผยว่า Palworld ได้รับการพัฒนาโดยใช้รายได้จากเกมก่อนหน้าของ Pocketpair, Craftopia และ ดันเจี้ยนเกิน อย่างไรก็ตาม ในครั้งนี้ด้วยงบประมาณในการสร้างภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์อยู่ในมือของสตูดิโอ Mizobe ตัดสินใจที่จะไม่รีบคว้าโอกาสนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงที่ดูเหมือนจะยังไม่บรรลุนิติภาวะในช่วงอายุของบริษัท

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

"ถ้าเราจะ พัฒนาเกมถัดไปของเราโดยอิงจาก รายได้ ดังที่เราเคยทำในอดีต ไม่เพียงแต่ มาตราส่วน จะไปไกลกว่า AAA แต่เราจะไม่เป็น สามารถตามทันสิ่งนี้ในแง่ของวุฒิภาวะขององค์กรของเรา หรือพูดดีกว่านี้ เราไม่ได้ถูกสร้างมาเพื่ออะไรแบบนั้นเลย" มิโซเบะกล่าว นอกจากนี้เขายังตั้งข้อสังเกตอีกว่าเขาไม่คิดว่าจะมีเกมใดๆ ที่เขาอยากจะสร้างด้วย งบประมาณมหาศาล และชอบที่จะดำเนินโครงการที่ "น่าสนใจพอ ๆ กับเกม อินดี้"

สตูดิโอมีเป้าหมายเพื่อดูว่าพวกเขาสามารถไปได้ไกลแค่ไหนโดยยังคงรักษา "อินดี้" สเกลที่เล็กลงไว้ Mizobe ชี้ให้เห็นว่า แนวโน้ม ทั่วโลกสำหรับเกม AAA ทำให้การพัฒนาเกมยอดนิยมร่วมกับทีมขนาดใหญ่ทำได้ยากขึ้น ในทางกลับกัน ฉากเกม อินดี้ กำลังเฟื่องฟู ด้วย "เครื่องยนต์ เกมที่ได้รับการปรับปรุง และเงื่อนไขของอุตสาหกรรม" ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถเปิดตัวเกมที่ประสบความสำเร็จทั่วโลกโดยไม่ต้องดำเนินการสเกล ขนาดใหญ่ . ตามข้อมูลของ Mizobe การเติบโตของ Pocketpair นั้นมีส่วน มาจากชุมชนเกม อินดี้ อย่างมีนัยสำคัญ และบริษัทแสดงความปรารถนาที่จะตอบแทนชุมชนนี้

Palworld ให้กับ ขยายเป็น 'แตกต่าง' Mediums'

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

เมื่อต้นปีนี้ Mizobe ยังกล่าวอีกว่า Pocketpair ไม่สนใจที่จะขยายทีม elite หรืออัปเกรดเป็น สำนักงานที่มั่งคั่งแม้จะมีเงินเข้ามา แต่พวกเขาจะมุ่งเน้นไปที่การกระจาย IP ของ Palworld โดย เข้าสู่สื่ออื่นๆ

Palworld ซึ่งยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการเข้าถึง ได้รับการยกย่องจากแฟน ๆ ในเรื่องรูปแบบการเล่นที่น่าดึงดูดและมากมายการอัปเดตนับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อต้นปีนี้ การอัปเดตล่าสุดประกอบด้วยโหมดอารีน่า PvP ที่ทุกคนตั้งตารอคอย และเกาะใหม่ในการอัปเดตหลักของซากุระจิมะ นอกจากนี้ Pocketpair ยังเพิ่งก่อตั้ง Palworld Entertainment โดยร่วมมือกับ Sony เพื่อจัดการกิจกรรมการออกใบอนุญาตและการขายสินค้าระดับโลกที่เกี่ยวข้องกับ Palworld นอกเหนือจากเกม

บทความล่าสุด มากกว่า
  • เริ่มต้นการเดินทางครั้งยิ่งใหญ่ตลอดเวลาในนิรันดรนิรันดร์นิรันดร์นิรันดร์

    ดำดิ่งสู่มหากาพย์ Battle of Eternal Saga เกม RPG ใหม่ล่าสุดจากเกม Super Fun ซึ่งมีวางจำหน่ายแล้วบน Android! ทันใดนั้นเคลื่อนผ่านรอยแยกเวลาลึกลับคุณจะพบว่าตัวเองถูกผลักเข้าไปในสงครามระหว่างเทพเจ้าและปีศาจรายชื่อฮีโร่ที่ทรงพลังรอคอย Saga มี Ros ที่หลากหลาย

    Mar 18,2025
  • New York Times Strands คำแนะนำและคำตอบสำหรับวันที่ 16 มกราคม 2025

    Strands นำเสนอปริศนาคำที่ท้าทายอีกคำ! ภารกิจของคุณ: ถอดรหัสธีมจากเบาะแสเดียวและเปิดเผยคำที่มีธีมหกคำที่ซ่อนอยู่ภายในกริดโดยใช้ตัวอักษรแต่ละตัวเพียงครั้งเดียวเท่านั้น การค้นหาคำนี้มีความยุ่งยากอย่างฉาวโฉ่แม้สำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ แต่ไม่ต้องกังวลคู่มือนี้ให้สวัสดี

    Mar 18,2025
  • ดูเหมือนว่าคนสุดท้ายของเรา 3 จะไม่เกิดขึ้น

    ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาความคาดหวังสำหรับภาคต่อสุดท้ายของสหรัฐอเมริกาได้รับการอาละวาดออนไลน์ แม้จะมีปฏิกิริยาที่หลากหลายกับเกมที่สอง แต่หลายคนหวังว่าสุนัขซุกซนจะกล่าวถึงการวิพากษ์วิจารณ์ในส่วนที่เป็นไปได้ที่ III หรือสำรวจจักรวาลผ่านการสปิน อย่างไรก็ตามเมื่อเร็ว ๆ นี้ Neil Druckmann ได้เสนอ S ที่น่าประหลาดใจ

    Mar 18,2025
  • Rohan: The Vengeance, Hit MMORPG กำลังจะเปิดตัวในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ในวันพรุ่งนี้

    Rohan: The Vengeance ซึ่งเป็นแฟรนไชส์ ​​MMORPG ที่ดำเนินการมายาวนานเปิดตัวในวันพรุ่งนี้วันที่ 18 มีนาคมในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ การเปิดตัวนี้รวมถึงกิจกรรมในเกมรางวัลและการเปิดตัวของ AESIR การแข่งขันที่เล่นได้ครั้งที่เก้าของเกมในขณะที่ Rohan: The Vengeance แบ่งปันความคล้ายคลึงกับ MMORPG อื่น ๆ ซึ่งเป็นเอกลักษณ์ "

    Mar 18,2025
  • PlayStation เปิดเผยจำนวนนักเล่นเกมปิด PS5 เมื่อเทียบกับการวางในโหมด REST

    SummaryHalf ของผู้ใช้ PlayStation 5 ทั้งหมดข้ามโหมด REST โดยเลือกที่จะปิดคอนโซลของพวกเขาอย่างเต็มที่การออกแบบของ Hub Welcome Hub มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างประสบการณ์การใช้งานแบบครบวงจรแม้จะมีการตั้งค่าที่หลากหลาย

    Mar 18,2025
  • Pocket Gamer Awards 2024 ผู้ชนะและเกมแห่งปีประกาศ

    หลังจากหนึ่งเดือนของการเสนอชื่อและหนึ่งเดือนของการลงคะแนนผู้ชนะของรางวัลพกพ็อกเก็ต 2024 ได้รับการประกาศ! ในขณะที่ผู้ชนะที่คาดว่าจะได้รับรางวัลกลับบ้าน แต่ก็มีความประหลาดใจที่น่ายินดีในทางเลือกของประชาชน ปีนี้มีความแข็งแกร่งเป็นพิเศษสำหรับการเล่นเกมบนมือถือ FA

    Mar 18,2025