Palworld အမြတ်အစွန်းများ Pocketpair ကို 'AAA ကိုကျော်လွန်၍' လုပ်နိုင်စေလိုပါက Pocketpair သည် အင်ဒီဂိမ်းများကို စိတ်ဝင်စားပြီး ကွန်မြူနတီကို ပံ့ပိုးပေးလိုလျှင်
Creature-catch survival game Sensation™ - Interactive Story Palworld သည် ၎င်း၏ developer ဖြစ်သော Pocketpair အတွက် အမြတ်အစွန်းများ သိသိသာသာ တိုးမြင့်လာကာ စတူဒီယို၏ နောက်ထွက်ဂိမ်းသည် "AAA" ဟု ခေါ်သော ပရိုဖိုင်မြင့်၊ ဘတ်ဂျက်မြင့် ဂိမ်းများ၊ စံချိန်စံညွှန်းများကို ကျော်လွန်နိုင်ချေရှိသည်။ သို့သော်လည်း Pocketpair ၏ CEO ဖြစ်သူ Takuro Mizobe က ယင်းကဲ့သို့ ကြိုးပမ်းမှုများကို လိုက်လျှောက်ရန် စိတ်ပါဝင်စားမှု ကင်းမဲ့နေကြောင်း ထပ်မံ ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။GameSpark နှင့် မကြာသေးမီက ပြုလုပ်ခဲ့သော အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Mizobe က Palworld ၏ ရောင်းအားသည် "ဘီလီယံပေါင်းများစွာ၏ ဆယ်ဂဏန်းအထိ ရှိနေသည် ယန်း။" ဒါကို ရှုထောင့်အရကြည့်ရင် ဂျပန်ယန်း ၁၀ ဘီလီယံဟာ ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် အမေရိကန်ဒေါ်လာ ၆၈.၅၇ သန်း ဖြစ်ပါတယ်။ များပြားသောအမြတ်အစွန်းများကြားမှ Pocketpair သည် Palworld မှရရှိငွေအားလုံးကိုအသုံးပြုမည့်ဂိမ်း၏အတိုင်းအတာကိုကိုင်တွယ်ရန်မတပ်ဆင်ထားကြောင်းယုံကြည်ခဲ့သည်။ မြေအောက်ထောင်။ သို့သော်၊ ဤအချိန်သည် စတူဒီယို၏လက်ထဲတွင် ဇာတ်ကားဖန်တီးမှုဘတ်ဂျက်တစ်ခုဖြင့် Mizobe သည် အထူးသဖြင့် ၎င်းတို့၏ကုမ္ပဏီ၏သက်တမ်းအတွင်း စောနေပုံရသောအဆင့်တွင် အခွင့်အလမ်းကိုမခုန်ရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။
"ကျွန်ုပ်တို့ဆိုလျှင် AAA
AAA သည် စကေး ကျော်လွန်သွားရုံသာမက AAA ကို အခြေခံ၍ ကျွန်ုပ်တို့၏နောက်ထပ်ဂိမ်းကို ဖော်ဆောင်မည်ဖြစ်သော်လည်း၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဖြစ်မည်မဟုတ်ပေ။ ကျွန်ုပ်တို့၏အဖွဲ့အစည်း၏ရင့်ကျက်မှုအရ ၎င်းကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန် သို့မဟုတ် ပိုကောင်းအောင်ပြောရလျှင် ကျွန်ုပ်တို့သည် ထိုကဲ့သို့သောအရာအတွက် လုံးဝဖွဲ့စည်းထားခြင်းမဟုတ်” ဟု Mizobe မှပြောကြားခဲ့သည်။ ဘတ်ဂျက် ကြီးမားသော ဂိမ်းတစ်ခုအဖြစ် သူလုပ်လိုသည့် မည်သည့်ဂိမ်းကိုမျှ ကြိုမမြင်နိုင်သည့်အပြင် စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသော အင်ဒီ ဂိမ်းများကဲ့သို့ ပရောဂျက်များကို လိုက်စားလိုကြောင်း ၎င်းက ထပ်လောင်းမှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။"indie" စကေး ကို ထိန်းသိမ်းထားစဉ် စတူဒီယိုသည် ၎င်းတို့ မည်မျှအထိ သွားနိုင်သည်ကို ကြည့်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ Mizobe မှ AAA ဂိမ်းများအတွက် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ရေစီးကြောင်းများ သည် အသင်းကြီးတစ်သင်းနှင့် အောင်မြင်ကျော်ကြားသော ခေါင်းစဉ်တစ်ခု ဖန်တီးရန် ပိုမိုခက်ခဲလာကြောင်း ထောက်ပြခဲ့သည်။ အပြန်အလှန်အားဖြင့်၊ indie ဂိမ်းကစားကွက်သည် ကြီးကြီးမားမားစကေး လည်ပတ်မှုမရှိဘဲ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် အောင်မြင်သောဂိမ်းများကို ထုတ်လုပ်နိုင်စေသည့် developer များအား "ပိုမိုကောင်းမွန်သောဂိမ်း အင်ဂျင်များ နှင့် လုပ်ငန်းအခြေအနေများ" ဖြင့် ကြီးထွားလာပါသည်။ . Mizobe ၏အဆိုအရ Pocketpair ၏တိုးတက်မှုသည် indie ဂိမ်းအသိုင်းအဝန်းအတွက် သတ်မှတ်ခြင်း သိသိသာသာဖြစ်နိုင်ပြီး ကုမ္ပဏီသည် ဤအသိုင်းအဝိုင်းအား ပြန်လည်ပေးအပ်လိုကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။
Palworld မှ 'Different Mediums'
Palworld သည် ၎င်း၏အစောပိုင်းဝင်ရောက်မှုအဆင့်တွင်ရှိနေပြီဖြစ်သည်။ ယခုနှစ်အစောပိုင်းကတည်းက ၎င်း၏စတင်မိတ်ဆက်ချိန်မှစ၍ ၎င်း၏ဆွဲဆောင်မှုရှိသောဂိမ်းနှင့် များပြားသော အပ်ဒိတ်များအတွက် ပရိသတ်များက ချီးကျူးခဲ့ကြသည်။ မကြာသေးမီက အပ်ဒိတ်များတွင် အပြင်းအထန်မျှော်လင့်ထားသော PvP အားကစားကွင်းမုဒ်နှင့် Sakurajima အဓိကမွမ်းမံမှုတွင် ကျွန်းသစ်တစ်ခု ပါဝင်သည်။ ထို့အပြင်၊ Pocketpair သည် ဂိမ်းပြင်ပရှိ Palworld နှင့်ဆက်စပ်နေသော ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာလိုင်စင်နှင့် ရောင်းဝယ်ခြင်းလုပ်ငန်းများကိုကိုင်တွယ်ရန် Sony နှင့်ပူးပေါင်းကာ Palworld Entertainment ကို မကြာသေးမီကဖွဲ့စည်းခဲ့သည်။