《Elden Ring: Nightreign》將刪除遊戲內消息傳遞功能,這背離了 FromSoftware 的傳統。 項目總監石崎純也(Junya Ishizaki)在最近的一次采訪中解釋了這一決定,並引用了遊戲較短的遊戲時間。 每個 Nightreign 會話持續大約四十分鍾,玩家沒有足夠的時間有效地留言或閱讀消息。
“鑒於大約四十分鍾的會話長度,沒有足夠的時間發送或閱讀消息;因此,我們禁用了該功能,”石崎表示。
這一變化值得注意,因為玩家消息傳遞一直是以前 FromSoftware 遊戲中的一個重要元素,增強了玩家的互動和樂趣。然而,開發團隊認為該功能不適合 Nightreign 的設計。
為了保持原版《埃爾登指環》的完整性,《夜行》采用了獨立的敘事方式。 它提供了一次新鮮的冒險,融合了獨特的挑戰和遭遇,同時保留了《Elden Ring》的標誌性氛圍和複雜的世界設計。