Helldivers 2繼續飆升至新的高度,最近獲得了兩個著名的BAFTA遊戲獎:一個是最佳多人遊戲,另一個是最佳音樂。這些讚譽來自總共五項提名,這標誌著瑞典開發人員箭頭的勝利賽賽季的勝利。 BAFTA贏得了該工作室的真正出色年份。
Helldivers 2在# baftagamesawards✨
- 2025年4月8日, BAFTA遊戲(@baftagames)
值得回憶的是,Helldivers 2擁有有史以來最快的PlayStation Studios遊戲的標題,在短短12週內售出了令人難以置信的1200萬張副本,這一記錄不太可能被任何第一方索尼開發的遊戲所超越。但是,自爆炸性發射以來,該遊戲已經通過動蕩的水導航,其中包括對蒸汽,審查炸彈廣告系列的PSN帳戶要求的重大逆轉,以及由於有爭議的nerfs和buffs而與遊戲本身矛盾的社區。
在這些挑戰中,箭頭比以往任何時候都努力管理更大,更主流的玩家群。現在,在PC和PlayStation 5上進行了14個月的啟動,Arrowhead正在反思其旅程。錄音室是否終於掌握了苛刻的現場服務遊戲世界?在成功的Killzone合作之後,與Warhammer 40,000的合作夥伴關係可以趕到範圍內嗎?
為了深入研究這些問題,IGN對Helldivers 2的製作總監Alex Bolle進行了採訪,以了解箭頭的經驗和未來計劃。