Elden Ring : Nightreign supprimera la fonctionnalité de messagerie dans le jeu, une rupture avec la tradition de FromSoftware. Le directeur du projet, Junya Ishizaki, a expliqué cette décision dans une récente interview, citant les sessions de jeu plus courtes du jeu. Avec chaque session Nightreign d’une durée d’environ quarante minutes, les joueurs n’ont pas suffisamment de temps pour laisser ou lire efficacement des messages.
"Étant donné la durée d'une session d'environ quarante minutes, il n'y a pas assez de temps pour envoyer ou lire des messages ; nous avons donc désactivé la fonctionnalité", a déclaré Ishizaki.
Ce changement est notable, car la messagerie des joueurs a été un élément important dans les précédents titres FromSoftware, améliorant l'interaction et le plaisir des joueurs. Cependant, l'équipe de développement a jugé la fonctionnalité inadaptée au design de Nightreign.
Pour maintenir l'intégrité de l'Elden Ring original, Nightreign propose un récit séparé. Il propose une nouvelle aventure, intégrant des défis et des rencontres uniques tout en préservant l'atmosphère caractéristique et la conception complexe du monde d'Elden Ring.