Elden Ring: Nightreign removerá o recurso de mensagens do jogo, um desvio da tradição da FromSoftware. A diretora do projeto, Junya Ishizaki, explicou esta decisão em uma entrevista recente, citando as sessões de jogo mais curtas do jogo. Com cada sessão do Nightreign durando aproximadamente quarenta minutos, não há tempo suficiente para os jogadores deixarem ou lerem mensagens de maneira eficaz.
"Dada a duração de aproximadamente quarenta minutos da sessão, não há tempo suficiente para enviar ou ler mensagens; portanto, desabilitamos o recurso", afirmou Ishizaki.
Essa mudança é notável, já que as mensagens dos jogadores têm sido um elemento significativo nos títulos anteriores da FromSoftware, melhorando a interação e a diversão do jogador. No entanto, a equipe de desenvolvimento considerou o recurso inadequado para o design do Nightreign.
Para manter a integridade do Elden Ring original, Nightreign apresenta uma narrativa separada. Oferece uma nova aventura, incorporando desafios e encontros únicos, preservando a atmosfera característica e o design complexo do mundo de Elden Ring.