Elden Ring: Nightreign rimuoverà la funzionalità di messaggistica nel gioco, un allontanamento dalla tradizione di FromSoftware. Il direttore del progetto Junya Ishizaki ha spiegato questa decisione in una recente intervista, citando le sessioni di gioco più brevi del gioco. Poiché ogni sessione di Nightreign dura circa quaranta minuti, i giocatori non hanno tempo sufficiente per lasciare o leggere messaggi in modo efficace.
"Data la durata della sessione di circa quaranta minuti, non c'è abbastanza tempo per inviare o leggere messaggi; quindi abbiamo disabilitato la funzione," ha dichiarato Ishizaki.
Questo cambiamento è notevole, poiché i messaggi dei giocatori sono stati un elemento significativo nei precedenti titoli FromSoftware, migliorando l'interazione e il divertimento dei giocatori. Tuttavia, il team di sviluppo ha ritenuto la funzionalità inadatta al design di Nightreign.
Per mantenere l'integrità dell'Elden Ring originale, Nightreign presenta una narrazione separata. Offre una nuova avventura, incorporando sfide e incontri unici preservando l'atmosfera caratteristica e il complesso design del mondo di Elden Ring.