Elden Ring: Nightreign wird die Nachrichtenfunktion im Spiel entfernen, eine Abkehr von der Tradition von FromSoftware. Projektleiterin Junya Ishizaki erklärte diese Entscheidung kürzlich in einem Interview und verwies auf die kürzeren Spielsitzungen des Spiels. Da jede Nightreign-Sitzung etwa vierzig Minuten dauert, bleibt den Spielern nicht genügend Zeit, um effektiv Nachrichten zu hinterlassen oder zu lesen.
„Angesichts der etwa vierzigminütigen Sitzungsdauer bleibt nicht genügend Zeit, um Nachrichten zu senden oder zu lesen. Daher haben wir die Funktion deaktiviert“, erklärte Ishizaki.
Diese Änderung ist bemerkenswert, da Spielernachrichten ein wichtiges Element in früheren FromSoftware-Titeln waren und die Interaktion und das Vergnügen der Spieler verbesserten. Das Entwicklungsteam hielt die Funktion jedoch für ungeeignet für das Design von Nightreign.
Um die Integrität des ursprünglichen Elden-Rings zu wahren, bietet Nightreign eine separate Erzählung. Es bietet ein neues Abenteuer, das einzigartige Herausforderungen und Begegnungen beinhaltet und gleichzeitig die charakteristische Atmosphäre und das komplexe Weltdesign von Elden Ring bewahrt.