Elden Ring: Nightreign จะลบฟีเจอร์การส่งข้อความในเกม ซึ่งผิดจากธรรมเนียมของ FromSoftware ผู้อำนวยการโปรเจ็กต์ Junya Ishizaki อธิบายการตัดสินใจนี้ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ โดยอ้างถึงเซสชันการเล่นที่สั้นกว่าของเกม เนื่องจากแต่ละเซสชั่น Nightreign ใช้เวลาประมาณสี่สิบนาที ผู้เล่นจึงมีเวลาไม่เพียงพอที่จะฝากหรืออ่านข้อความได้อย่างมีประสิทธิภาพ
"ด้วยความยาวเซสชั่นประมาณสี่สิบนาที จึงมีเวลาไม่เพียงพอที่จะส่งหรืออ่านข้อความ ดังนั้นเราจึงปิดการใช้งานฟีเจอร์นี้" อิชิซากิกล่าว
การเปลี่ยนแปลงนี้มีความโดดเด่น เนื่องจากการส่งข้อความของผู้เล่นเป็นองค์ประกอบสำคัญในเกม FromSoftware ก่อนหน้านี้ ซึ่งช่วยเพิ่มปฏิสัมพันธ์และความเพลิดเพลินของผู้เล่น อย่างไรก็ตาม ทีมพัฒนาถือว่าฟีเจอร์นี้ไม่เหมาะสมกับการออกแบบของ Nightreign
เพื่อรักษาความสมบูรณ์ของแหวนเอลเดนดั้งเดิม Nightreign จึงมีการเล่าเรื่องแยกต่างหาก นำเสนอการผจญภัยครั้งใหม่ผสมผสานความท้าทายและการเผชิญหน้าที่ไม่เหมือนใคร ในขณะเดียวกันก็รักษาบรรยากาศอันเป็นเอกลักษณ์และการออกแบบโลกที่ซับซ้อนของ Elden Ring