Elden Ring: Nightreign usunie funkcję przesyłania wiadomości w grze, co stanowi odejście od tradycji FromSoftware. Dyrektor projektu Junya Ishizaki wyjaśniła tę decyzję w niedawnym wywiadzie, powołując się na krótsze sesje rozgrywki. Ponieważ każda sesja Nightreign trwa około czterdziestu minut, nie ma wystarczająco dużo czasu, aby gracze mogli skutecznie zostawiać lub czytać wiadomości.
„Biorąc pod uwagę długość sesji wynoszącą około czterdziestu minut, nie ma wystarczająco dużo czasu na wysyłanie lub czytanie wiadomości, dlatego wyłączyliśmy tę funkcję” – stwierdził Ishizaki.
Ta zmiana jest godna uwagi, ponieważ przesyłanie wiadomości do graczy było znaczącym elementem w poprzednich tytułach FromSoftware, poprawiając interakcję z graczami i przyjemność z gry. Jednakże zespół programistów uznał, że ta funkcja jest nieodpowiednia dla projektu Nightreign.
Aby zachować integralność oryginalnego Elden Ring, Nightreign zawiera osobną narrację. Oferuje świeżą przygodę, zawierającą wyjątkowe wyzwania i spotkania, zachowując jednocześnie charakterystyczną atmosferę i złożony projekt świata Elden Ring.