Elden Ring: Nightreign, FromSoftware geleneğinden farklı olarak oyun içi mesajlaşma özelliğini kaldıracak. Proje direktörü Junya Ishizaki, yakın zamanda yapılan bir röportajda oyunun daha kısa oyun oturumlarına atıfta bulunarak bu kararı açıkladı. Her Nightreign oturumu yaklaşık kırk dakika sürdüğü için oyuncuların etkili bir şekilde mesaj bırakması veya mesajları okuması için yeterli zaman yok.
"Yaklaşık kırk dakikalık oturum uzunluğu göz önüne alındığında, mesaj göndermek veya okumak için yeterli zaman yok; bu nedenle özelliği devre dışı bıraktık" dedi Ishizaki.
Bu değişiklik dikkat çekicidir, çünkü oyuncu mesajları önceki FromSoftware oyunlarında önemli bir unsur olup oyuncu etkileşimini ve eğlenceyi artırıyordu. Ancak geliştirme ekibi bu özelliğin Nightreign'ın tasarımına uygun olmadığını düşündü.
Orijinal Elden Ring'in bütünlüğünü korumak için Nightreign ayrı bir anlatıma sahiptir. Elden Ring'in kendine özgü atmosferini ve karmaşık dünya tasarımını korurken, benzersiz zorluklar ve karşılaşmalar içeren yeni bir macera sunuyor.