Supercell's Squad Busters, một trò chơi di động MOBA RTS, đã đạt được kết quả ban đầu ấn tượng: hơn 40 triệu lượt cài đặt và 24 triệu USD doanh thu ròng trong tháng đầu tiên. Tuy nhiên, thành công này vẫn mờ nhạt so với những bom tấn đình đám trước đây của Supercell. Trong khi Mỹ dẫn đầu về số lượng người chơi, tiếp theo là Indonesia, Brazil, Thổ Nhĩ Kỳ và Hàn Quốc, một xu hướng đáng lo ngại đã xuất hiện. Chi tiêu giảm sau khi ra mắt, giảm đáng kể short so với doanh thu tháng đầu tiên của Brawl Stars (43 triệu USD) và Clash Royale (115 triệu USD) trong năm 2018 và 2016. Số lượt cài đặt cũng giảm mạnh, đạt đỉnh 30 triệu trong tuần đầu tiên và giảm xuống dưới 5 triệu vào cuối tháng.
Thành tích kém hiệu quả này đặt ra câu hỏi về sự mệt mỏi tiềm ẩn của Supercell trong thị trường trò chơi di động. Doanh thu tháng đầu tiên của đối thủ Honkai Star Rail cao hơn đáng kể là 190 triệu USD càng nhấn mạnh mối lo ngại này. Mặc dù Squad Busters là một trò chơi được làm tốt nhưng sự giống nhau của nó với các tựa game hiện có của Supercell có thể góp phần làm bão hòa thị trường. Hiệu suất lâu dài của trò chơi vẫn còn phải chờ xem, nhưng những số liệu ban đầu cho thấy khả năng thống trị thị trường của Supercell đang ở mức ổn định. Để có góc nhìn rộng hơn về bối cảnh trò chơi di động hiện tại, hãy khám phá danh sách tuyển chọn của chúng tôi về các trò chơi di động hay nhất và được mong đợi nhất năm 2024.