Supercell's Squad Busters, um jogo MOBA RTS para celular, alcançou resultados iniciais impressionantes: mais de 40 milhões de instalações e US$ 24 milhões em receita líquida no primeiro mês. Este sucesso, no entanto, é insignificante em comparação com os sucessos de bilheteria anteriores da Supercell. Embora os EUA liderassem em número de jogadores, seguidos pela Indonésia, Brasil, Turquia e Coreia do Sul, surgiu uma tendência preocupante. Os gastos diminuíram após o lançamento, caindo significativamente short das receitas do primeiro mês de Brawl Stars (US$ 43 milhões) e Clash Royale (US$ 115 milhões) em 2018 e 2016, respectivamente. O número de instalações também diminuiu drasticamente, atingindo um pico de 30 milhões na primeira semana e caindo para menos de cinco milhões no final do mês.
Esse baixo desempenho levanta questões sobre o potencial cansaço da Supercell no mercado de jogos móveis. A receita significativamente maior do concorrente Honkai Star Rail no primeiro mês, de US$ 190 milhões, ressalta essa preocupação. Embora Squad Busters seja um jogo bem feito, sua semelhança com os títulos existentes da Supercell pode contribuir para a saturação do mercado. O desempenho do jogo a longo prazo ainda não foi visto, mas os números iniciais sugerem um potencial patamar no domínio de mercado da Supercell. Para uma perspectiva mais ampla sobre o cenário atual de jogos para celular, explore nossas listas selecionadas dos melhores e mais esperados jogos para celular de 2024.