Supercell এর Squad Busters, একটি MOBA RTS মোবাইল গেম, চিত্তাকর্ষক প্রাথমিক ফলাফল অর্জন করেছে: 40 মিলিয়নেরও বেশি ইনস্টল এবং এর প্রথম মাসে $24 মিলিয়ন নেট আয়। তবে এই সাফল্য সুপারসেলের আগের ব্লকবাস্টার হিটগুলির তুলনায় ফ্যাকাশে। প্লেয়ার সংখ্যায় মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের নেতৃত্বে, ইন্দোনেশিয়া, ব্রাজিল, তুরস্ক এবং দক্ষিণ কোরিয়া অনুসরণ করলেও একটি উদ্বেগজনক প্রবণতা দেখা দিয়েছে। লঞ্চ-পরবর্তী ব্যয় হ্রাস পেয়েছে, যথাক্রমে 2018 এবং 2016 সালে Brawl Stars' ($43 মিলিয়ন) এবং Clash Royale-এর ($115 মিলিয়ন) প্রথম মাসের আয়ের উল্লেখযোগ্যভাবে short হ্রাস পেয়েছে। ইনস্টল সংখ্যাও দ্রুত হ্রাস পেয়েছে, প্রথম সপ্তাহে 30 মিলিয়নে পৌঁছেছে এবং মাসের শেষে পাঁচ মিলিয়নের নিচে নেমে গেছে।
এই কম পারফরম্যান্স মোবাইল গেমিং মার্কেটে সম্ভাব্য সুপারসেল ক্লান্তি সম্পর্কে প্রশ্ন উত্থাপন করে। প্রতিযোগী হোনকাই স্টার রেলের উল্লেখযোগ্যভাবে উচ্চতর প্রথম মাসে $190 মিলিয়ন রাজস্ব এই উদ্বেগকে আন্ডারস্কোর করে। যদিও Squad Busters একটি সু-নির্মিত খেলা, সুপারসেলের বিদ্যমান শিরোনামের সাথে এর মিল বাজার স্যাচুরেশনে অবদান রাখতে পারে। গেমটির দীর্ঘমেয়াদী পারফরম্যান্স দেখা বাকি, তবে প্রাথমিক পরিসংখ্যানগুলি সুপারসেলের বাজারে আধিপত্যের একটি সম্ভাব্য মালভূমির পরামর্শ দেয়। বর্তমান মোবাইল গেমিং ল্যান্ডস্কেপের একটি বিস্তৃত পরিপ্রেক্ষিতের জন্য, 2024 সালের সেরা এবং সর্বাধিক প্রত্যাশিত মোবাইল গেমগুলির আমাদের কিউরেটেড তালিকাগুলি অন্বেষণ করুন৷